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멀티쿠커는 제2의 에어프라이어가 될까?

이안나 기자 블로그 20.11.18 15:11

최근 몇 년간 인기가 높아져 가정마다 한 대씩 구비하게 된 소형가전은 무엇일까요? 에어프라이어입니다. 2017년까지만해도 15만대 규모에 불과했지만 지난해 150만대를 넘어 올해 …

가상자산 산업 규제하는 특금법, 혜택 볼 기업은 없나요?

박현영 기자의 블록체인을 부탁해 20.11.11 11:11

 [IT전문 미디어블로그=딜라이트닷넷] 거래소 등 가상자산사업자(VASP)를 규제하는 특정금융정보법(특금법) 개정안 시행령이 지난 2일 공개됐습니다. 시행령 공개 이후 가…

바이든 당선으로 새 국면 맞이한 틱톡··· 향방은?

이종현 기자 데이터 가드 20.11.10 09:11

[IT전문 미디어블로그=딜라이트닷넷] 지난했던 미국 대통령 선거의 승패 윤곽이 드러났다. 8일(현지시각) 조 바이든 후보가 대선 개표 닷새만에 승리를 선언했다.   …

카카오까지 뛰어든 BaaS 시장, 더 낮아진 블록체인 개발 진입장벽

박현영 기자의 블록체인을 부탁해 20.10.06 18:10

 [IT전문 미디어블로그=딜라이트닷넷]카카오 표 블록체인 클라우드가 드디어 나왔습니다. 6일 카카오의 블록체인 기술 계열사 그라운드X는 클라우드 기반의 서비스형 블록체인(…

[기획/딜라이트닷넷 창간 11주년①] 언택트의 꽃 VR·AR, 코로나19 벽을 넘다

권하영 기자의 잇IT스토리 20.09.21 17:09

 코로나19로 언택트화가 앞당겨지며 다양한 실감형 서비스들이 ‘언택트의 꽃’으로 주목받고 있다. 가상공간을 현실처럼 경험하는 가상현실(VR)과 현실공간에 가상사물을 보여주…

흔들리는 디파이에서 ‘ICO 붐’이 느껴진다?

박현영 기자의 블록체인을 부탁해 20.09.15 17:09

 [IT전문 미디어블로그=딜라이트닷넷]   요즘 암호화폐?블록체인 업계는 디파이(De-fi, 탈중앙화 금융)를 빼고 논할 수 없습니다. 디파이 서비스에 예치…

LG유플러스 알뜰폰 가입자만 늘어난다

최민지 기자의 ICT 엿보기 20.09.02 10:09

 SK텔레콤과 KT망을 사용하는 알뜰폰 가입자 수가 계속 내리막길을 걷는 반면, LG유플러스망을 사용하는 알뜰폰 가입자 수는 나홀로 증가하고 있다.   1일…

왜 통신사는 클라우드 게임에 열광하는가

최민지 기자의 ICT 엿보기 20.08.18 09:08

 통신3사가 클라우드 게임 시장에 출사표를 던졌다. 삼성전자 5G 단말 ‘갤럭시노트20’ 시리즈 출시와 함께 통신3사 클라우드 게임 경쟁에도 불이 붙었다. SK텔레콤은 마…

디지털뉴딜 중요하다더니…주무부처 방통위는 정치도구화

최민지 기자의 ICT 엿보기 20.07.14 15:07

 디지털뉴딜 중요성이 강조되고 있는 이 때, 주무부처 중 한 곳인 방송통신위원회(이하 방통위)가 정치도구로 전락할 위기에 놓여 있다.   14일 문재인 대통령…

KT 구현모 대표 ‘50% 배당’ 약속에 미소짓는 증권가

최민지 기자의 ICT 엿보기 20.06.05 09:06

 주가 부양을 위해 KT가 움직이고 있다. KT 구현모 대표가 2021년 5G사업부문 흑자 전환, 50% 배당성향을 약속했다.   구 대표가 지난달 29일 …

데이터센터 재난관리 과도? ‘아현화재’ 잊었나…

최민지 기자의 ICT 엿보기 20.05.14 15:05

 2018년 11월 KT 아현지사 통신구에서 화재가 발생했다. 서울 서대문과 마포 일대를 중심으로 통신망 장애가 일어나면서, 카드결제?금융거래까지 멈췄다. 최악의 통신대란…

무너진 올림픽 속 일본 5G 상용화

최민지 기자의 ICT 엿보기 20.03.30 09:03

 일본은 지난주 5G 상용화 대열에 합류했다. 한국보다 약 1년 늦었다. 세계최초 5G 상용화 타이틀은 한국이 차지했으나, 일본은 도쿄올림픽 시기에 맞춰 5G를 대대적으로…

안젤리나 졸리는 왜 유방 절제술을 받았나

‘게임도 비게임도 다 잡겠다’ 에픽게임즈의 야심

이대호 기자의 게임 그리고 소셜 19.11.08 16:11

3D콘텐츠제작도구 ‘언리얼엔진’으로 유명한 에픽게임즈 한국법인 에픽게임즈코리아(대표 박성철)가 설립 10주년…

[딜라이트닷넷 창간기획/게임 워라밸] ‘넥슨 포럼’서 힐링…해외문화체험도 갑니다

이대호 기자의 게임 그리고 소셜 19.09.29 04:09

지난해 주 52시간 근로제가 일선 현장에 도입되면서 일과 삶의 균형(Work & Life Balance)을 추구하는 ‘워라밸’ 열풍이 몰아쳤습니다. 그동안 국내 게임업계는 …