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10년

[한주간의 방통브리핑] 애플, 아이폰12 공개…5G 시장 집어삼킬까

채수웅 기자의 방송통신세상 20.10.18 12:10

지난 한주간 벌어진 방송통신 이슈를 정리하고, 해당 이슈가 가진 의미와 파장을 분석해 봅니다. 기자들의 주관적인 견해가 들어갈 수 있습니다. <편집자 주> &n…

가장 오래 근무한 외국계 IT 지사장은 누굴까

백지영 기자의 데이터센터 트랜스포머 20.08.25 14:08

 올해 초부터 주요 외국계 IT기업의 한국 지사장이 교체된 가운데, 10년 이상 ‘선장’ 자리를 지키고 있는 ‘장수 CEO’에 관심이 쏠리고 있습니다. 일반적으로 외국계 …

자존심 버린 LG전자 ‘Q92’…전략 변화인가 임시 방편인가

윤상호 기자의 DIGITAL CULTURE 20.08.24 18:08

 [디지털데일리 윤상호 기자] LG전자가 스마트폰 ‘Q2’를 선보였다. 출고가 49만9400원이다. 5세대(5G) 이동통신 스마트폰이다. 지금껐 출시한 5G폰 중 가장 저…

KT 구현모 대표 ‘50% 배당’ 약속에 미소짓는 증권가

최민지 기자의 ICT 엿보기 20.06.05 09:06

 주가 부양을 위해 KT가 움직이고 있다. KT 구현모 대표가 2021년 5G사업부문 흑자 전환, 50% 배당성향을 약속했다.   구 대표가 지난달 29일 …

中 대형 OLED ‘도전’…LGD, 광저우 가동 ‘안갯속’

김도현 기자 블로그 20.05.19 11:05

- BOE·CSOT·HKC 등 준비 단계…핵심 인력 유출 우려[IT전문 미디어블로그=딜라이트닷넷]중국이 액정표시장치(LCD)에 이어 유기발광다이오드(OLED)도 장악하려 합니다. …

마이데이터에 따른 금융권 데이터 공개, 거대 포털도 개방해야

이상일 기자의 IT객잔 20.03.31 09:03

금융위원회가 오는 하반기 간편결제·송금, 계좌기반의 다양한 서비스가 가능한 금융 플랫폼 육성을 위해 ‘종합지급결제사업자’와 ‘마이페이먼트(MyPayment)’를 도입한다. 여기에 …

[한주간의 방통 브리핑] 갤S20 예판 시작…선택약정할인이 유리

채수웅 기자의 방송통신세상 20.02.23 09:02

지난 한주간 벌어진 방송통신 이슈를 정리하고, 해당 이슈가 가진 의미와 파장을 분석해 봅니다. 기자 주관적인 견해가 들어갈 수 있습니다. <편집자 주> &nbs…

‘MWC2020’ 둘러싼 혼란, 中 세계 최대 공장·시장 ‘재확인’…MWC2021은?

윤상호 기자의 DIGITAL CULTURE 20.02.11 14:02

 [디지털데일리 윤상호기자] 세계 3대 정보통신기술(ICT) 행사 ‘MWC’가 위기를 맞았다. 이 행사는 매년 2월 스페인 바르셀로나에서 열린다. 세계이동통신사업…

이쯤 되면 문화 아닌가요…넥슨 ‘마비노기’ 행보 짚어보니

이대호 기자의 게임 그리고 소셜 20.01.28 17:01

넥슨의 간판 온라인게임 ‘마비노기’가 올해로 16주년을 맞았습니다. 예전에도 그랬지만 작년부터 주목할 만한 행보를 이어가고 있는데요. 마비노기만 놓고 보면 특이할 것 없지만 업계 …

‘게임도 비게임도 다 잡겠다’ 에픽게임즈의 야심

이대호 기자의 게임 그리고 소셜 19.11.08 16:11

3D콘텐츠제작도구 ‘언리얼엔진’으로 유명한 에픽게임즈 한국법인 에픽게임즈코리아(대표 박성철)가 설립 10주년…

[한주간의 방통 브리핑] 공정위 합의 불발…유료방송 M&A 심사 변수는?

채수웅 기자의 방송통신세상 19.10.20 10:10

지난 한주간 벌어진 방송통신 이슈를 정리하고, 해당 이슈가 가진 의미와 파장을 분석해 봅니다. 기자 주관적인 견해가 들어갈 수 있습니다. <편집자 주> &nbs…

FedRAMP 인증 받은 오라클, 펜타곤 클라우드 사업 영향 있을까

백지영 기자의 데이터센터 트랜스포머 19.10.02 16:10

 오라클은 지난달 16일(미국 현지시간) 자사의 클라우드 인프라가 페드람프(FedRAMP) 인증을 획득했다고 밝혔다. 마침 자사의 연례 기술 컨퍼런스 ‘오라클 오픈월드’가…

[딜라이트닷넷 창간기획/게임 워라밸] 엔씨 개발 자신감 이유?…직원 성장문화 주목

이대호 기자의 게임 그리고 소셜 19.09.29 04:09

지난해 주 52시간 근로제가 일선 현장에 도입되면서 일과 삶의 균형(Work & Life Balance)을 추구하는 ‘워라밸’ 열풍이 몰아쳤습니다. 그동안 국내 게임업계는 …

[딜라이트닷넷 창간기획/게임 워라밸] ‘가족친화인증’ 넷마블, 직원과 동반성장합니다

이대호 기자의 게임 그리고 소셜 19.09.29 04:09

지난해 주 52시간 근로제가 일선 현장에 도입되면서 일과 삶의 균형(Work & Life Balance)을 추구하는 ‘워라밸’ 열풍이 몰아쳤습니다. 그동안 국내 게임업계는 …

[딜라이트닷넷 창간기획/게임 워라밸] ‘넥슨 포럼’서 힐링…해외문화체험도 갑니다

이대호 기자의 게임 그리고 소셜 19.09.29 04:09

지난해 주 52시간 근로제가 일선 현장에 도입되면서 일과 삶의 균형(Work & Life Balance)을 추구하는 ‘워라밸’ 열풍이 몰아쳤습니다. 그동안 국내 게임업계는 …