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학부모

'온라인 수업' … 미처 IT가 잡아내지 못하는 간극

박기록 기자의 IT와 人間 20.04.04 21:04

 최근 한 지인은 온라인 개학을 앞두고 눈코 뜰새없이 분주한 교육계의 생생한 소식을 전했다. 처음 겪는 일이라 일선 교육 현장에서도 두려움과 걱정이 앞서는 것은 …

[한주간의 방통 브리핑] 재난문자 받지 못하는 2G 가입자 대책마련 시급

채수웅 기자의 방송통신세상 20.03.22 10:03

지난 한주간 벌어진 방송통신 이슈를 정리하고, 해당 이슈가 가진 의미와 파장을 분석해 봅니다. 기자 주관적인 견해가 들어갈 수 있습니다. <편집자 주> &nbs…

‘코로나19 심각 격상’ 몸 사리는 IT업계 풍경 보니

이대호 기자의 게임 그리고 소셜 20.02.25 10:02

“사내에서도 마스크가 일상이 됐습니다” 코로나19 경계경보가 심각 단계로 격상되면서 정보기술(IT)…

[D가만난사람(28)] 펜만 있으면 동화가 TV속으로…세이펜전자 김철회 대표

윤상호 기자의 DIGITAL CULTURE 18.10.27 21:10

 특이한 이력이다. PC가 좋아 프로그래머가 됐다. 요즘 말로 소프트웨어(SW) 개발자다. SW를 알리기 위해 출판사를 차렸다. 출판사를 운영하다보니 어린이 교육에 관심이…

‘비판 쏟아냈지만…부족했다 목소리도’ 게임장애 질병화를 보는 시선들

이대호 기자의 게임 그리고 소셜 18.03.28 15:03

지난해 12월 세계보건기구(WHO)가 세계질병분류(ICD)-11 개정안에 ‘게임 장애(gaming disorder)’를 질병으로 등재한다고 발표했습니다.ICD는 WHO가 발간하고 …

사람에게 답이 있다…벤처캐피탈이 보는 대박의 조건

이대호 기자의 게임 그리고 소셜 12.11.21 10:01

최근 모바일게임 시장을 취재하다보면 ‘애니팡’과 ‘드래곤플라이트’의 성공을 보고 창업을 준비하는 개발자들이 많다는 얘기가 들리는데요. 성공한 카카오톡 게임들이 하루에 수억원대의 매출을 올리다보니 나도 성공할 수 있지 않을까 희망을 품고 창업 전선에 뛰어든다고 합니다.이런 가운데 지금까지 인터넷과 모바일, 게임, 기술 기반 분야 8개 스타트업(신생벤처)에 투자한 벤처캐피탈(VC) 케이큐브벤처스(http://kcubeventures.co.kr)가 ‘성공하는 스타트업의 특징’을 주제로 의미 있는 강연을 마련했습니다.임지훈 케이…

IT가 대신하게될 교실… 왠지 허전하군요

최용수의 U세상 뉴스 11.01.19 17:45

[IT전문 미디어블로그 = 딜라이트닷넷]‘모든 것은 다 변한다’라는 말이 있습니다. 교육도 마찬가지인데요. 좀 더 정확하게 말하자면 ‘모든 것은 다 사라진다’라고 표현하는 것이 옳을 것 같습니다.19일 서울 삼성동 코엑스에서 열린 교육박람회를 다녀왔습니다. 박람회에는 교육관련 기관 종사자부터 학부모와 학생 등 다양한 사람들이 있었습니다.박람회에서도 단연 눈길을 끈 것은 첨단 교육기자재 였습니다. 가루가 날리지 않는 분필과 체형맞춤형 의자부터 전자교탁이나 전자칠판과 같은 IT 교육기자재 등이 소개됐는데요. …