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‘무한잉크’ 어원, 스타크래프트에서 나왔다?

이안나 기자 블로그 20.07.24 11:07

 - ‘무한맵’ 특징 프린트에 차용…최근 제품 인테리어까지 고려 코로나19로 인해 이례적으로 판매량이 증가한 제품 중 하나가 프린터라고 하죠. 가정용 프린터로 잉…

게임판 새 얼굴 없나…리니지·카트·뮤의 역설

이대호 기자의 게임 그리고 소셜 20.06.02 07:06

최근 국내 모바일게임 시장은 ‘옛 성공한 원작들’의 전성시대입니다. 리니지에 이어 카트라이…

던파만 있나…다시 살아난 ‘카트 모바일’

이대호 기자의 게임 그리고 소셜 20.05.22 09:05

‘게임업계 맏형’ 넥슨의 간판 타이틀은 어떤 게임일까요. 보통 액션 게임 ‘던전앤파이터(던…

스포츠와 만난 5G, 생동감을 더하다

최민지 기자의 ICT 엿보기 19.10.25 15:10

 5G를 기반으로 다양한 융합산업이 기대되는 가운데, 국내외 통신사들이 ‘스포츠’를 눈여겨보고 있다. 스포츠와 엔터테인먼트 분야는 5G를 통해 큰 변화를 가져올 것으로 예…

美에 상륙한 ‘관세 태풍’… 소비자들이 견뎌낼 수 있을까

박기록 기자의 IT와 人間 19.09.02 14:09

1일(현지시간), 지금 미국은 초대형 허리케인 ‘도리안’(Dorian)이 바하마를 강타하고 플로리다로 점차 접근하면서 비상상황이다. CNN, 뉴욕타임즈 등 현지 주요 언론…

끄떡없는 ‘넥슨’ 男선호 ‘펄어비스’ 女선호 ‘카겜’·…취준생들 인식보니

이대호 기자의 게임 그리고 소셜 19.07.11 16:07

취업포털로 유명한 잡코리아와 게임잡이 재미있는 조사결과를 발표했습니다. 구직자들이 가장 선호하는&n…

[딜라이트닷넷 창간 9주년] 美?中?印 차세대 유니콘 누가 주목받나

이형두 기자 블로그 18.10.08 08:10

[IT전문 미디어블로그=딜라이트닷넷] 유니콘은 전설상에 등장하는 머리에 뿔이 달린 말이다. 통상 기업가치 10억달러(약 1조원) 이상의 비상장 스타트업을 뜻하기도 한다. 스타트업 …

[창간기획③] 국내 e스포츠, ‘넥슨 아레나’ 전후로 나뉜다

이대호 기자의 게임 그리고 소셜 17.09.18 00:09

게임업계가 e스포츠에 재차 주목하고 있습니다. PC 패키지게임 스타크래프트에서 시작된 e스포츠가 온라인게임으로 다시 모바일게임으로 영향력을 넓혀가는 중인데요. 게임 산업과 게이머들…

즉석카메라 대신 포토프린터를 쓰는 이유

이민형 기자의 인터넷 일상다반사 15.12.15 09:00

최근 즉석카메라와 포토프린터의 인기가 높아지고 있다. 소셜미디어와 스마트폰의 등장으로 ‘인화된 사진’에 관심 줄어들고 있는 것은 사실이나 ‘아날로그 감성’에 대한 수요는 꾸준하다는 증거다.즉석카메라와 포토프린터는 손쉽게 사진을 출력해주는 공통점을 갖고 있지만 ‘촬영’이라는 근본적인 부분은 차이가 있다.즉석카메라는 촬영과 현상, 인화를 모두 할 수 있는 제품이다. 후지필름의 인스탁스미니가 널리 알려져 있다. 포토프린터는 말 그대로 프린팅만 가능한 제품이다. 스마트폰 등과 연결해 사진 정보를 받아 출력해준…

‘갑’에서 ‘을’로…전 세계 통신사, MWC 통해 ‘탈통신’ 구체화

윤상호 기자의 DIGITAL CULTURE 15.03.12 06:00

통신사가 변하고 있다. 네트워크를 구축하고 여기서 발생하는 음성통화로 돈을 버는 전통적 비즈니스 모델에서 탈피하려는 노력이 구체화 되고 있다. 지난 2일부터 5일까지(현지시각) 열린 ‘모바일월드콩그레스(MWC)2015’를 통해 확인할 수 있었던 모습이다. MWC는 세계이동통신사업자연합회(GSMA)가 주최하는 세계 최대 모바일 행사다. GSMA 이사회와 컨퍼런스 그리고 일반 전시 등이 스페인 바르셀로나에서 진행된다. 올해는 200개국에서 9만3000여명의 관람객이 방문했다.MWC는 그동안 비싼 입장권과 전시관 대여료로 다른 국제 전시…

시스코가 그리는 ‘만물인터넷(IoE)’ 세상

이유지의 안전한 네트워크 세상 13.07.01 08:10

시스코가 지난 27일(현지시간) 막을 내린 대규모 고객 행사인 ‘시스코 라이브 2013’에서 ‘사물인터넷(Internet of Things, IoT)’과 ‘만물인터넷(Internet of Everything, IoE)’ 세상을 그려냈습니다. 사물을 넘어 사람과 프로세스, 데이터까지 세상의 모든 만물이 인터넷에 연결돼(Connected) 서로 소통하며 새로운 가치와 경험을 창출해 내는 것을 ‘만물인터넷(IoE)’이라고 부르는데요. 지난 24일(현지시간)부터 4일간 미국 플로리다 올랜도에서 열린 ‘시스코 라이브 2013’에서 시스코는 다양한 첨단 기술을 통해 IoT뿐만 아니…