딜라이트닷넷

창간3주년

[나는 게임人이다] 게임 기획·개발, ‘오뚝이 정신’ 필요하다

이대호 기자의 게임 그리고 소셜 12.10.16 09:34

게임 하나가 탄생하기 위한 과정은 대단히 복잡하고도 치열하다. 대형 온라인게임의 경우 4~5년간 담금질을 거쳐야 완성품이 나오기도 한다. 여기서 끝이 아니다. 대중에 게임이 공개되면 그때부터 진짜 업무가 시작된다. 잘 만든 게임도 서비스에 따라 평가가 180도 달라지기도 하기 때문이다.이번에 <딜라이트닷넷>은 게임 제작·서비스 과정을 7개 직군으로 분류해 게임이 나오기까지 어떤 업무 과정을 거치는지 자세히 짚어보고자 한다. 업체 대표부터 각 부서 담당자들의 이야기다. 게임사 창업과 취업을 꿈꾸는 10~20대들…

[나는 게임人이다] 게임 디자인도 천차만별…전문분야 구분 ‘뚜렷’

이대호 기자의 게임 그리고 소셜 12.10.16 09:35

게임 하나가 탄생하기 위한 과정은 대단히 복잡하고도 치열하다. 대형 온라인게임의 경우 4~5년간 담금질을 거쳐야 완성품이 나오기도 한다. 여기서 끝이 아니다. 대중에 게임이 공개되면 그때부터 진짜 업무가 시작된다. 잘 만든 게임도 서비스에 따라 평가가 180도 달라지기도 하기 때문이다.이번에 <딜라이트닷넷>은 게임 제작·서비스 과정을 7개 직군으로 분류해 게임이 나오기까지 어떤 업무 과정을 거치는지 자세히 짚어보고자 한다. 업체 대표부터 각 부서 담당자들의 이야기다. 게임사 창업과 취업을 꿈꾸는 10~20대들…

[나는 게임人이다] 게임 PM, 슈퍼맨이 돼야 한다?

이대호 기자의 게임 그리고 소셜 12.10.16 09:37

게임 하나가 탄생하기 위한 과정은 대단히 복잡하고도 치열하다. 대형 온라인게임의 경우 4~5년간 담금질을 거쳐야 완성품이 나오기도 한다. 여기서 끝이 아니다. 대중에 게임이 공개되면 그때부터 진짜 업무가 시작된다. 잘 만든 게임도 서비스에 따라 평가가 180도 달라지기도 하기 때문이다.이번에 <딜라이트닷넷>은 게임 제작·서비스 과정을 7개 직군으로 분류해 게임이 나오기까지 어떤 업무 과정을 거치는지 자세히 짚어보고자 한다. 업체 대표부터 각 부서 담당자들의 이야기다. 게임사 창업과 취업을 꿈꾸는 10~20대들…

[나는 게임人이다] 쏟아지는 스마트폰게임, 품질검증(QA) 중요해졌다

이대호 기자의 게임 그리고 소셜 12.10.16 09:38

게임 하나가 탄생하기 위한 과정은 대단히 복잡하고도 치열하다. 대형 온라인게임의 경우 4~5년간 담금질을 거쳐야 완성품이 나오기도 한다. 여기서 끝이 아니다. 대중에 게임이 공개되면 그때부터 진짜 업무가 시작된다. 잘 만든 게임도 서비스에 따라 평가가 180도 달라지기도 하기 때문이다.이번에 <딜라이트닷넷>은 게임 제작·서비스 과정을 7개 직군으로 분류해 게임이 나오기까지 어떤 업무 과정을 거치는지 자세히 짚어보고자 한다. 업체 대표부터 각 부서 담당자들의 이야기다. 게임사 창업과 취업을 꿈꾸는 10~20대들…

[나는 게임人이다] 홍보담당, 게임 알리기 첨병 역할 ‘톡톡’

이대호 기자의 게임 그리고 소셜 12.10.16 09:40

게임 하나가 탄생하기 위한 과정은 대단히 복잡하고도 치열하다. 대형 온라인게임의 경우 4~5년간 담금질을 거쳐야 완성품이 나오기도 한다. 여기서 끝이 아니다. 대중에 게임이 공개되면 그때부터 진짜 업무가 시작된다. 잘 만든 게임도 서비스에 따라 평가가 180도 달라지기도 하기 때문이다.이번에 <딜라이트닷넷>은 게임 제작·서비스 과정을 7개 직군으로 분류해 게임이 나오기까지 어떤 업무 과정을 거치는지 자세히 짚어보고자 한다. 업체 대표부터 각 부서 담당자들의 이야기다. 게임사 창업과 취업을 꿈꾸는 10~20대들…

[나는 게임人이다] GM, 게이머 응대는 기본…게임관제 전문가로 ‘우뚝’

이대호 기자의 게임 그리고 소셜 12.10.16 09:41

게임 하나가 탄생하기 위한 과정은 대단히 복잡하고도 치열하다. 대형 온라인게임의 경우 4~5년간 담금질을 거쳐야 완성품이 나오기도 한다. 여기서 끝이 아니다. 대중에 게임이 공개되면 그때부터 진짜 업무가 시작된다. 잘 만든 게임도 서비스에 따라 평가가 180도 달라지기도 하기 때문이다.이번에 <딜라이트닷넷>은 게임 제작·서비스 과정을 7개 직군으로 분류해 게임이 나오기까지 어떤 업무 과정을 거치는지 자세히 짚어보고자 한다. 업체 대표부터 각 부서 담당자들의 이야기다. 게임업체 내부의 일이 궁금하거나 게임…

[2012 보안솔루션①] 지능형지속가능위협(APT) 대응 솔루션

이민형 기자의 인터넷 일상다반사 12.10.15 09:22

최근 APT(지능형지속가능위협) 공격이나 타깃공격의 대상이 정부기관이나 대기업을 넘어 중소기업도 표적이 되고 있다. 한동안 조용했던 APT 공격이 보이지 않는 곳에서 여전히 성행하고 있다.시만텍 2012년 상반기 표적공격 동향 보고서를 살펴보면 중소기업을 겨냥한 표적공격이 18%에서 36% 이상으로 급증했는데, 소기업의 경우 지능적인 사이버 공격을 감시할 전담 IT 인력이 부재해 협력관계에 있는 대기업을 겨냥한 표적공격의 전초기지로 삼기가 수월하기 때문으로 보인다.시만텍 분석에 따르면 2012년 상반기 표적공격은 201…

[2012 보안솔루션②] 모바일단말관리(MDM) 솔루션

이민형 기자의 인터넷 일상다반사 12.10.15 09:23

지난해부터 스마트폰 보급이 급속도로 빨라지면서 모바일오피스 도입 역시 가속화되고 있다. 현재 행정안전부의 전자정부를 비롯해 대부분의 대기업, 금융권들도 모바일오피스 구축을 완료한 상태다.그러나 모바일오피스 구축이 완료되면서 새로운 문제점이 하나둘씩 발생하기 시작했다. 바로 기업 내 보안을 어떻게 지킬 것인지에 대한 이슈가 등장했다.스마트폰은 사내에서 사용되는 PC와는 달리 늘 휴대하는 기기이며, 분실의 위험도 높다. 이러한 이유 때문에 모바일오피스 뿐만 아니라 모바일단말관리(Mobile Device Management…

[2012 보안솔루션③] 애플리케이션 위변조 방지 솔루션

이민형 기자의 인터넷 일상다반사 12.10.15 09:24

금융감독원은 지난해 발표한 ‘금융회사 IT보안 강화 종합대책’을 지속적으로 추진할 것이라고 밝힘에 따라 애플리케이션 위변조 방지솔루션 시장의 확대가 기대된다.앱 위변조 방지솔루션이 부각되기 시작한 것은 올해 초부터다. 지난해 10월 금융감독당국은 전자금융감독규정 개정을 통해 금융기관 또는 전자금융업자는 전자금융거래프로그램의 위변조여부 등 무결성을 검증할 수 있는 방법을 제공해야 한다고 정한 바 있다.다행이도 이미 국내 대부분의 은행에서는 앱 위변조 방지솔루션 도입을 확정하고 적용에 돌입했다. 주요…

IT서비스업계, ‘차세대 신규사업’로 활로 뚫는다

이상일 기자의 IT객잔 12.10.10 15:16

IT서비스업계의 신사업발굴이 속도를 내고 있다. 국내 IT서비스 시장은 이미 포화상태에 들어섰다는 것이 중론이다. 또 내년부터 본격 시행되는 상호출자제한기업집단 소속 IT서비스기업의 공공SW사업 진출 제한은 IT서비스업계에 새로운 먹거리 창출에 대한 고민을 안겨주고 있다.그동안 IT서비스업체들의 신규 사업이 주로 소프트웨어 및 하드웨어 유통에 초점이 맞춰져 있었다면 최근 IT서비스업체들은 ‘융합’ 사업 발굴에 초점을 맞추고 있다. IT융합은 그동안 SM(서비스 운영)에 초점을 맞춰왔던 IT서비스업계에 새로운 활력으로…

분석되지 않은 데이터의 폭증…기업엔 ‘재앙’

심재석의 소프트웨어 & 이노베이션 12.10.09 14:31

- [딜라이트닷넷 창간3주년 특별기획/빅데이터①]IT는 정보기술(Information Technology)의 약자입니다. 정보를 다루는 기술이라는 의미입니다. 여기서 말하는 정보는 데이터에서 얻어집니다. 데이터를 수집…

빅데이터 분석, BI와 무엇이 다른가

심재석의 소프트웨어 & 이노베이션 12.10.09 14:32

- [딜라이트닷넷 창간 3주년 특별기획/ 빅데이터②]최근 빅데이터 분석이 경영 전문가들에게 많은 관심을 받고 있습니다. 빅데이터가 치열한 경쟁 속에서 있는 기업 경영의 나침반이 될 것이라는 기대 때문입니다. 물론 기업이 IT 기술을 전략 수립에 활용하려는 시도는 어제오늘 일이 아닙니다. 기존에도 경영자정보시스템(EIS), 비즈니스인텔리전스 등의 이름으로 유사한 접근이 있었습니다. 그러나 이런 접근들이 적지 않은 성과를 내기도 한 반면, 데이터의 왜곡으로 인한 한계점을 노출하기도 했습니다.그렇다면 빅데이터는 기존…

성공적인 빅데이터 분석, 3가지 조건은?

심재석의 소프트웨어 & 이노베이션 12.10.09 14:33

- [딜라이트닷넷 창간3주년 특별기획/ 빅데이터③]가트너는 2015년까지 포춘 500대 기업 대부분이 빅데이터 분석에 도전하겠지만 이중 85%는 실패할 것이라고 예측한 바 있습니다. 주목해야 할 점은 85%의 실패보다는 15%의 성공입니다. 빅데이터 분석에 성공하는 기업의 비결은 무엇일까요?전문가들은 성공적인 빅데이터 분석을 위해서는 기술, 사람, 비즈니스 인사이트가 필수적이라고 지적합니다. ◆ 빅데이터 성공요소 ‘기술’ = 빅데이터가 주목을 받는 이유는 과거 기술로는 처리할 수 없었던 데이터들을 처리하고, 분석할 수…

네트워크 변화 파고 몰고 올 기대주 ‘SDN’

이유지의 안전한 네트워크 세상 12.10.09 13:59

[기획/딜라이트닷넷 창간 3주년] 네트워크에 부는 새로운 기술 혁신 바람① 시스코시스템즈가 주도해온 네트워크 시장은 오랫동안 큰 변화가 없었습니다. 가상화와 클라우드가 IT 시장의 큰 화두로 떠오르면서 서버·스토리지, 소프트웨어 업계는 큰 변화를 겪고 있지요. 그러나 네트워크 분야에서는 그리 획기적으로 바뀔만한 것이 없을 것만 같았습니다. 그런데 ‘오픈플로우’가 나오면서 상황이 달라졌습니다. 소프트웨어로 프로그래밍 가능한 네트워크를 만드는 ‘소프트웨어정의네트워킹(SDN)’의 실현가능성이 커진 것으로 인식되…

오픈플로우, 오버레이, API…SDN 접근방식 다양

이유지의 안전한 네트워크 세상 12.10.09 14:02

[기획/딜라이트닷넷 창간 3주년] 네트워크에 부는 새로운 기술 혁신 바람②네트워크 시장 핫이슈로 떠오른 소프트웨어정의네트워킹(SDN)은 프로그래밍 가능한 네트워킹, 오픈 네트워킹이라고도 표현되고 있습니다. 기본 개념은 사용자들이 프로그래밍된 소프트웨어로 네트워크 경로 설정, 제어, 관리 등을 원하는 방식대로 할 수 있도록 구현하는 네트워킹 기술을 의미합니다.지금은 바라보는 시각에 따라 SDN의 정의나 구현방식에는 약간씩 차이가 있습니다. 이 때문에 초기 시장에서 혼란이 있기도 합니다. 우선 ‘오픈플로우’가 있습…