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스토리

영화 '기생충'과 짜파구리 레시피

박기록 기자의 IT와 人間 20.02.11 23:02

[IT전문 미디어 블로그=딜라이트닷넷]11일 코스피시장이 열리자 농심의 주가는 전일대비 4%가 넘는 강세를 보였다. 강세는 하루종일 이어졌고 결국 전일대비 4.4% 상승한 24만6…

"사실상 중간광고", 선넘은 지상파의 횡포

권하영 기자의 잇IT스토리 20.02.05 11:02

최근 화제의 드라마는 단연 SBS ‘스토브리그’일 겁니다. 방송계에서 성공하기 어렵다는 스포츠를 주제로 시청률 고공행진을 기록하고 있습니다. 그런데 인기가 많은 게 죄일까요. 요즘…

자율주행 시대 5G 먹거리 ‘차량 플랫폼’

권하영 기자의 잇IT스토리 20.01.21 16:01

올해 시작부터 정보통신기술(ICT) 업계를 점령한 화두가 있습니다. 바로 ‘모빌리티(Mobility)’인데요. 특히 자율주행 자동차와 관련된 기술개발이 한창입니다. 완성차업체와 전…

‘닁큼 접속하슈’ 게임업계, 연말·연초 선물 보따리 푼다

이대호 기자의 게임 그리고 소셜 19.12.30 11:12

게임업계가 연말과 연초 시장을 겨냥해 각종 업데이트를 내놓고 각종 이벤트를 벌입니다.&nb…

5G 요금제 불확실성, 언제까지 기다려야 하나

권하영 기자의 잇IT스토리 19.12.09 17:12

5G 요금제 개편을 둘러싼 통신사들의 고심이 깊어 보입니다. 최근 최기영 과학기술정보통신부 장관이 4만원대 5G 요금제 출시를 요청한 데다, SK텔레콤과 LG유플러스의 경우 프로모…

KB국민은행 알뜰폰 ‘리브엠’ , 만만치않은 가입자 확보 …무슨 이유?

권하영 기자의 잇IT스토리 19.11.27 13:11

KB국민은행의 첫 알뜰폰 서비스 ‘리브엠(Liiv M)’이 닻을 올린 지 약 한달이 흘렀습니다. 이달 4일 정식 출시된 리브엠은 금융거래실적과 연동하면 월 최저 7000원까지 떨어…

2G 마침표 찍는 SKT, LGU+는?

권하영 기자의 잇IT스토리 19.11.13 16:11

1996년 시작된 2G 서비스가 23년 만에 사라질 위기입니다. SK텔레콤은 이달 7일 과학기술정보통신부(이하 과기정통부)에 2G 서비스 종료 승인 신청서를 제출했는데요. 올해 말…

디스커버리 손잡은 KT, ‘시리얼’에 힘 실릴까?

권하영 기자의 잇IT스토리 19.10.30 14:10

KT가 미국 미디어 기업 ‘디스커버리’와 함께 콘텐츠 제작에 뛰어든다고 합니다. 지난 28일 전해진 반가운 소식이었는데요, KT 자회사 스카이티브이(TV)와 디스커버리 아시아는 콘…

떠오르는 게임 흥행코드 ‘여성’

이대호 기자의 게임 그리고 소셜 19.10.24 11:10

게임 시장에서 ‘여성’의 중요성이 날로 높아지고 있습니다. 최근 대규모 전투 중심의&nbs…

‘대란’ 없는 V50S, 전작 영광 이을까?

권하영 기자의 잇IT스토리 19.10.18 09:10

 LG전자 하반기 신작 ‘LG V50S 씽큐(ThinQ)’가 지난 11일 개통을 시작한 이후 일주일이 흘렀습니다. 전작 V50 씽큐가 워낙 흥행했던 탓인지 V50S에 걸린…

저가 5G 요금제, 해법은 알뜰폰?

권하영 기자의 잇IT스토리 19.10.08 11:10

지난 4일 열린 방송통신위원회 국정감사에서 흥미로운 답변이 있었습니다. 통신사 저가 요금제의 기본 데이터제공량이 지나치게 적으니 요금제를 재설계하라는 김경진 의원(무소속)의 질의에…

돌아온 ‘안철수의 시간’…안랩과 거리두기 해법은?

박기록 기자의 IT와 人間 19.10.07 16:10

안랩의 대주주인 안철수 전 바른미래당 의원이 다시 포털 검색어에 오르 내리기 시작했다. 긍정적이든, 부정적이든 안랩의 주가도 덩달아 요동치고 있다. ‘안철수’라는 이름이 …

[딜라이트닷넷 창간기획/게임 워라밸] 엔씨 개발 자신감 이유?…직원 성장문화 주목

이대호 기자의 게임 그리고 소셜 19.09.29 04:09

지난해 주 52시간 근로제가 일선 현장에 도입되면서 일과 삶의 균형(Work & Life Balance)을 추구하는 ‘워라밸’ 열풍이 몰아쳤습니다. 그동안 국내 게임업계는 …

[딜라이트닷넷 창간기획/게임 워라밸] ‘넥슨 포럼’서 힐링…해외문화체험도 갑니다

이대호 기자의 게임 그리고 소셜 19.09.29 04:09

지난해 주 52시간 근로제가 일선 현장에 도입되면서 일과 삶의 균형(Work & Life Balance)을 추구하는 ‘워라밸’ 열풍이 몰아쳤습니다. 그동안 국내 게임업계는 …

[딜라이트닷넷 창간기획/5G즐길거리⑩] 프로야구, 이젠 5G+8K로 밀착 관람한다

권하영 기자의 잇IT스토리 19.09.23 11:09

5G 시대 스포츠 팬들의 일상이 바뀌고 있다. 8K 초고화질 시청, 경기장 밀착 관람, 증강현실(AR) 입체 중계 등 다양한 서비스가 가능해졌다. 5G의 초고속·초저지연·초연결 특…