딜라이트닷넷

수익

5G 품질 대신 마케팅이 이뤄낸 ‘가입자 100만’ 시대

최민지 기자의 ICT 엿보기 19.06.12 09:06

 “소비자 필요에 의해 만들어 낸 5G 가입자 100만 시대가 아니다. 기업이 만든 마케팅 결과다.”   최근 만난 한 통신사 관계자 입에서 나온 자성의 목소…

오픈뱅킹 시대, 더 어려워진 은행업 라이선스 획득

이상일 기자의 IT객잔 19.05.29 08:05

지난 23일 핀테크 활성화와 금융혁신을 위한 제1회 ‘코리아 핀테크 위크 2019’ 행사가 25일까지 3일간 성황리에 개최됐다. 행사 기간 중 총 1만명 이상이 방문했으며 기조연설…

대박났던 국민MC 송해의 은행CF…주어진 숙제 ' 고령사회의 디지털화'

박기록 기자의 IT와 人間 19.05.08 11:05

◆본 기사는 디지털데일리가 올해 6월말 발간 예정인 <디지털금융 혁신과 도전, 2019년 특별판>에 게재되는 내용중 일부입니다. 편집사정상 내용중 일부가 다를 수 있습니…

21년만의 무료화…엔씨 ‘리니지’, 예고된 변화인가 결단인가?

이대호 기자의 게임 그리고 소셜 19.04.20 17:04

엔씨소프트가 간판 온라인게임 ‘리니지’를 출시한 지 21년 만에 월정액 과금 모델을 내려놨습니다. 오는 5월2일부터 매월 2만9700원을 내지 않아도 여느 게임처럼 누구나 무료로 …

[MWC19결산⑤] 한국·미국 ‘활활’ vs 나머지 ‘관망’…통신사, 5G를 둘러싼 서로 다른 속내

윤상호 기자의 DIGITAL CULTURE 19.04.03 10:04

 [디지털데일리 윤상호기자] MWC19가 끝난지 한 달이 지났다. MWC19는 5세대(5G) 이동통신과 인공지능(AI)이 화두였다. 행사장은 5G 물결이 넘실댔다.한국 미…

SKT ‘박리다매’·KT ‘명확한 요금’·LGU+ ‘구색 갖추기’…로밍의 경제학, 5G로 이어질까

윤상호 기자의 DIGITAL CULTURE 19.02.08 11:02

 [디지털데일리 윤상호기자] 이번 설 연휴 인천국제공항은 일평균 역대 최고 이용객 수를 경신했다. 지난 1일부터 6일까지 이용객은 하루 평균 20만3719명을 기록했다. …

‘비슷한 듯 달라’ 타이베이게임쇼 현장서 본 대만은?

이대호 기자의 게임 그리고 소셜 19.01.28 15:01

대만 최대 게임쇼 ‘타이베이게임쇼 2019’가 타이베이 세계무역센터에서 개최됐습니다. 현지 최대라고…

지상파 방송·유료방송·TV제조사·OTT, 생존경쟁 ‘돌입’…미디어 플랫폼, 승자는 누구?·

윤상호 기자의 DIGITAL CULTURE 19.01.18 14:01

KBS MBC SBS 지상파 방송사 3사는 지난 3일 SK텔레콤과 모바일 콘텐츠 공동 사업을 위한 합작법인 설립을 결정했다. 양측 모바일 콘텐츠 서비스 ‘푹’과 ‘옥수수’를 합치기…

‘애플’에 위기론이 붙는 이유

최민지 기자의 ICT 엿보기 19.01.15 10:01

 “우리는 여러분 손 안의 놀라운 무엇을 디자인했습니다.”   2007년 1월9일 청바지와 검정색 목폴라를 입은 스티브 잡스가 단상에 섰다. 이 자리에서 애플…

“IT 덕분에 이젠 사람 필요없다”는 독설의 섬뜩함

박기록 기자의 IT와 人間 19.01.11 15:01

[디지털데일리 IT전문 미디어블로그=딜라이트닷넷]KB국민은행이 지난 8일 하룻동안 파업을 했다. 19년만의 파업이란 점에서 관심이 높았다. 그런데 그 후폭풍이 만만치 않다…

신년사로 본 삼성전자·LG전자·SKT·KT·LGU+ CEO의 2019년 고민은?

윤상호 기자의 DIGITAL CULTURE 19.01.04 11:01

2019년을 시작했다. 설 연휴가 없어진 후 애매해진 면이 없지 않지만 새해는 새해다. 대부분 1월2일 시무식을 갖고 업무를 시작했다. 정보통신기술(ICT) 대표 업체인 삼성전자 …

석창규의 20년, 웹케시 성공뒤에 새겨진 짠한 기억들

박기록 기자의 IT와 人間 18.12.14 19:12

[IT전문 미디어블로그=딜라이트닷넷]  최근 송년회를 겸해서 여러 기자들과 만난 웹케시그룹 석창규 회장(사진. 상)은 참석자들에게 "많이 도와줘서 고맙다"는 말을…

‘양보 없는 일전’ 넷마블 움직이자 일제히 견제

이대호 기자의 게임 그리고 소셜 18.12.06 13:12

오랜만에 국내 모바일게임 시장 분위기가 달아올랐습니다. 넷마블이 6일 대형 야심작 ‘블레이드&소울(블소) 레볼루션’을 내놓자 경쟁사들이 일제히 견제에 나선 까닭인데요. 블소…

투자를 받는 스타트업과 투자를 못 받는 스타트업, 차이는?

윤상호 기자의 DIGITAL CULTURE 18.11.21 10:11

 “창업은 쉽다. 망하기도 쉽다. 100곳을 창업하면 80~90개는 망한다.”지난 20일 서울 강남구 그랜드 인터컨티넨탈 서울 코엑스 호텔에서 열린 ‘삼성 빅스비 개발자데…

완전자급제, 빈대 잡으려다 초가삼간 태울수도

윤상호 기자의 DIGITAL CULTURE 18.11.08 17:11

 통신업계에 ‘완전자급제’가 뜨거운 감자다. 자급제는 통신과 단말기 유통 분리를 일컫는다. 통신상품은 통신사 유통망에서 단말기는 제조사 유통망에서 구입하는 제도다. 소비자…