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보도

[한주간의 방통 브리핑] KT스카이라이프, 현대HCN 인수…KT는 넷플릭스와 제휴

채수웅 기자의 방송통신세상 20.08.02 10:08

지난 한주간 벌어진 방송통신 이슈를 정리하고, 해당 이슈가 가진 의미와 파장을 분석해 봅니다. 기자 주관적인 견해가 들어갈 수 있습니다. <편집자 주> &nbs…

5G 둘러싼 전세계 눈치싸움, 에릭슨은 수혜만 받을까?

최민지 기자의 ICT 엿보기 20.07.22 13:07

5G를 둘러싼 전세계 눈치싸움이 시작됐다. 미?중 무역전쟁이 장기화되고, 홍콩국가보안법을 둘러싼 미국과 유럽 간 갈등까지 가세했다. 미국을 중심으로 주요 국가는 중국을 몰아세우며 …

[한주간의 방통 브리핑] 현대HCN 품에 안을 통신사는?

채수웅 기자의 방송통신세상 20.07.19 09:07

지난 한주간 벌어진 방송통신 이슈를 정리하고, 해당 이슈가 가진 의미와 파장을 분석해 봅니다. 기자 주관적인 견해가 들어갈 수 있습니다. <편집자 주> &nbs…

[한주간의 방통 브리핑] “방뺀다” “방빼라”…SO-PP 여기저기서 분쟁

채수웅 기자의 방송통신세상 20.07.05 12:07

지난 한주간 벌어진 방송통신 이슈를 정리하고, 해당 이슈가 가진 의미와 파장을 분석해 봅니다. 기자 주관적인 견해가 들어갈 수 있습니다. <편집자 주> &nbs…

마침내 도달한 꿈의 숫자 ‘0’, 외신에 올라온 사진 한장

박기록 기자의 IT와 人間 20.04.30 18:04

30일, 중앙방역대책본부는 이날 0시를 기준 코로나19 확진자가 전날보다 4명 늘어난 1만765명이며, 신규 확진자 4명은 모두 해외 유입 사례라고 발표했다. 마…

[한주간의 방통 브리핑] ICT 총선공약 실효성 글쎄…전문가 후보도 찾기 어려워

채수웅 기자의 방송통신세상 20.04.12 14:04

지난 한주간 벌어진 방송통신 이슈를 정리하고, 해당 이슈가 가진 의미와 파장을 분석해 봅니다. 기자 주관적인 견해가 들어갈 수 있습니다. <편집자 주> &nbs…

무너진 올림픽 속 일본 5G 상용화

최민지 기자의 ICT 엿보기 20.03.30 09:03

 일본은 지난주 5G 상용화 대열에 합류했다. 한국보다 약 1년 늦었다. 세계최초 5G 상용화 타이틀은 한국이 차지했으나, 일본은 도쿄올림픽 시기에 맞춰 5G를 대대적으로…

[한주간의 방통 브리핑] 통신업계, 코로나19 극복하자…유통·협력사에 통큰 지원

채수웅 기자의 방송통신세상 20.03.08 14:03

지난 한주간 벌어진 방송통신 이슈를 정리하고, 해당 이슈가 가진 의미와 파장을 분석해 봅니다. 기자 주관적인 견해가 들어갈 수 있습니다. <편집자 주> &nbs…

삼보컴퓨터가 아직 건재하다고?

이안나 기자 블로그 20.02.19 15:02

 ‘삼보컴퓨터’ 익숙한 단어인가요, 낯선 단어인가요? ‘옛날세대’와 ‘요즘세대’를 나누는 기준이라고 하면 너무 가혹할까요. 삼보컴퓨터는 1980년 만들어진 국내 …

8년째 지도앱 투자하는 애플의 큰 그림은?

이안나 기자 블로그 20.02.04 10:02

‘해외여행 시 필수 지도 서비스’ 하면 어떤 앱이 생각나나요? 대부분의 사람들은 ‘구글지도’를 떠올릴 것입니다. 실제 전세계적으로 사람들이 가장 많이 쓰는 지도앱은 구글맵이라고 합…

라인+야후재팬→슈퍼앱 등장에 주목한 日 언론들

이대호 기자의 게임 그리고 소셜 19.11.19 11:11

일본 국민 메신저 라인(LINE)과 현지 1위 검색 서비스인 야후재팬(운영사 Z홀딩스)의 …

2G 마침표 찍는 SKT, LGU+는?

권하영 기자의 잇IT스토리 19.11.13 16:11

1996년 시작된 2G 서비스가 23년 만에 사라질 위기입니다. SK텔레콤은 이달 7일 과학기술정보통신부(이하 과기정통부)에 2G 서비스 종료 승인 신청서를 제출했는데요. 올해 말…

사흘 후 중국 첫 5G 자율주행버스 출범…한국은?

최민지 기자의 ICT 엿보기 19.10.17 10:10

 한국이 ‘미래차 1등 국가’ 비전을 선포하며 당초 목표보다 3년 앞당긴 2027년까지 완전자율주행 상용화를 추진하겠다고 발표한 가운데, 중국도 5G 자율주행에 속도를 내…

‘블록체인, 게임에 좋긴 좋은데’ 공회전 언제 끝날까

이대호 기자의 게임 그리고 소셜 19.09.18 09:09

‘게임 아이템이 내 것이 된다’ 게이머 입장에선 참 구미가 당기는 말인데요. 기존…

‘네이버 글레이스’發 디지털혁명이 기대되는 이유

이대호 기자의 게임 그리고 소셜 19.08.28 09:08

네이버가 27일 ‘글레이스(Glace)’를 대외에 소개하는 자리를 마련했습니다. 글레이스는 글로벌 플레이스(Global Place)의 줄임말로 ‘지역정보로 세계 시장에 도전한다’는…