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문화

‘이브 팬페스트’가 뭐기에…게임 축제로 나라가 들썩

이대호 기자의 게임 그리고 소셜 19.03.08 08:03

펄어비스가 지난해 8월 인수한 CCP게임즈의 힐마(Hilmar Veigar P?tursson) 대표가&nbs…

신년사로 본 삼성전자·LG전자·SKT·KT·LGU+ CEO의 2019년 고민은?

윤상호 기자의 DIGITAL CULTURE 19.01.04 11:01

2019년을 시작했다. 설 연휴가 없어진 후 애매해진 면이 없지 않지만 새해는 새해다. 대부분 1월2일 시무식을 갖고 업무를 시작했다. 정보통신기술(ICT) 대표 업체인 삼성전자 …

줄지 않는 청소년 SNS '자해 인증'… 해법 없나

이형두 기자 블로그 18.12.04 08:12

[IT전문미디어블로그=딜라이트닷넷] 최근 온라인에서 청소년 ‘자해 인증’ 등 유해 문화가 확산되고 있지만 플랫폼과 정부 모두 뾰족한 대응책을 내놓지 못하고 있다. 모니터링…

대기업 고객, SaaS보다 구축형 여전히 선호

이상일 기자의 IT객잔 18.12.04 08:12

서비스로서의 소프트웨어(Sofware as a service), SaaS는 클라우드의 확산과 함께 기업용 애플리케이션의 진화에 한 몫을 담당하고 있다. 기존의 온프레미스(구축형) …

[딜라이트닷넷 창간 9주년] 대형 O2O업체들이 노리는 차세대 먹거리는?

이형두 기자 블로그 18.10.08 08:10

[IT전문 미디어블로그=딜라이트닷넷] 한국은 정보기술(IT) 강국을 자부한다. 그러나 90년대 후반 네이버, 넥센, 엔씨소프트 등 신생 IT 대기업의 등장 이후 성공 사례가 거의 …

[딜라이트닷넷 창간기획] 中 굴기에 맞선 첨단산업…핵심은 산학협력

이수환 기자의 기술로 보는 IT 18.10.02 16:10

 첨단산업이 우리 산업에서 차지하는 비중은 굳이 언급하지 않아도 될 정도로 상당하다. 조선, 철강, 자동차 등 수출 포트폴리오가 기울어져 있는 상황에서 반도체, 디스플레이…

돈만 쫒지 않는다…스마게·라이엇, 역사에 기록될 결단

이대호 기자의 게임 그리고 소셜 18.09.23 13:09

최근 게임업계에서 역사에 남을 만한 화제 거리가 두 건 있었습니다. 스마일게이트의 …

도심 속 게이머들의 공원…‘롤 파크’ 베일 벗었다

이대호 기자의 게임 그리고 소셜 18.09.18 08:09

라이엇게임즈(한국대표 이승현)가 야심차게 추진했던 ‘리그오브레전드(LoL) 공원’이 베일을 벗었습니다. 리그…

갈수록 좋아지네…‘네이버 파트너스퀘어 광주’ 가보니

이대호 기자의 게임 그리고 소셜 18.09.14 09:09

네이버 파트너스퀘어는 스몰비즈니스와 창업·창작자를 지원하는 공간입니다. 지난 13일, 네이버가 야심…

‘타깃은 대기업TF’… 종로 진출한 위워크 가보니

이형두 기자 블로그 18.09.07 09:09

  [IT전문 블로그 미디어 = 딜라이트닷넷] 글로벌 공유 오피스 업체 위워크가 서울 중구 종로타워에 이달 초 10호점을 열었다. 지난 2016년 8월 1호점 ‘…

게임업계 채용시즌 돌아왔다…어디 지원해볼까?

이대호 기자의 게임 그리고 소셜 18.09.05 02:09

게임업계 채용시즌이 돌아왔습니다. 주요 기업들이 줄줄이 채용 계획을 공개했거나 곧 발표를&…

'디지털전환' 시대, 금융 IT부서는 수익을 창출할 수 있을까

이상일 기자의 IT객잔 18.08.20 11:08

IT는 비즈니스 모델을 만들 수 있을까? 금융권의 IT부서가 항상 고민했던 화두다. 특히 최근 디지털 트랜스포메이션 움직임이 금융권에서 본격화되면서 금융사의 IT부서는 이전과는 다…

게스트하우스, OTA보다 인스타로 몰리는 이유

이형두 기자 블로그 18.07.13 08:07

 [IT전문 미디어 블로그=딜라이트닷넷]올해 여름 휴가는 남들보다 조금 이른 7월 초에 다녀왔다. 머리 속을 정리할 일이 있어 혼자 조용히 기차 여행을 다녀오고 싶었다. …

RPA, 알면 알수록(R) 피할 수 없는(P) 자동화(A)

이상일 기자의 IT객잔 18.06.14 11:06

7월부터 주 52시간 근무가 의무화된다. 52시간 근무시간 실현을 위한 갖가지 아이디어가 기업을 중심으로 실험대에 올랐다. 그 중 하나의 옵션으로 고려되고 있는 것이 로봇 프로세스…

‘돈슨의 역습’은 계속된다…넥슨 경영진 속내 들어보니

이대호 기자의 게임 그리고 소셜 18.04.25 15:04

“‘돈슨의 역습’이라고 지스타 슬로건을 했다. 유저들에게 선언하는 의미도 있었지만 내부에 강한 메시지를 주기 위한 측면도 없지 않았다. (중략) 천년만년 랜덤(무작위 뽑기) 아이템…