딜라이트닷넷

목소리

KT 구현모 대표 ‘50% 배당’ 약속에 미소짓는 증권가

최민지 기자의 ICT 엿보기 20.06.05 09:06

 주가 부양을 위해 KT가 움직이고 있다. KT 구현모 대표가 2021년 5G사업부문 흑자 전환, 50% 배당성향을 약속했다.   구 대표가 지난달 29일 …

'中 딜레마' 실적개선과 기술유출 사이

김도현 기자 블로그 20.06.04 11:06

- 삼성·LG·SK, 中 비중↑…“기술 및 인력 유출 막아야”[IT전문 미디어블로그=딜라이트닷넷]국내 정보기술(IT) 업계가 ‘중국 딜레마’에서 벗어나지 못하고 있습니다. 협력하자…

데이터센터 재난관리 과도? ‘아현화재’ 잊었나…

최민지 기자의 ICT 엿보기 20.05.14 15:05

 2018년 11월 KT 아현지사 통신구에서 화재가 발생했다. 서울 서대문과 마포 일대를 중심으로 통신망 장애가 일어나면서, 카드결제?금융거래까지 멈췄다. 최악의 통신대란…

‘역차별 노이로제’ n번방이 되살리나

이대호 기자의 게임 그리고 소셜 20.05.12 17:05

[IT전문 블로그 미디어=딜라이트닷넷]인터넷 업계가 ‘n번방 방지법’에 대해 연이어 우려를 제기하고…

'코로나' 이후…기업의 일상은 달라질 수 있을까

박기록 기자의 IT와 人間 20.04.25 20:04

“코로나19 발생 이전의 세상은 이제 다시 오지 않습니다”거의 매일 TV에 나와, 건조한 목소리 톤으로 방역 상황을 브리핑하는 중앙방역대책본부 권준욱 부본부장의 말은 꽤 …

[한주간의 방통 브리핑] 민주당 총선 압승…무료 와이파이 시대 연다

채수웅 기자의 방송통신세상 20.04.19 12:04

지난 한주간 벌어진 방송통신 이슈를 정리하고, 해당 이슈가 가진 의미와 파장을 분석해 봅니다. 기자 주관적인 견해가 들어갈 수 있습니다. <편집자 주> &nbs…

n번방 사태에 ‘글로벌 스탠더드’ 기업들 가시방석

이대호 기자의 게임 그리고 소셜 20.03.25 17:03

텔레그램 ‘n번방’ 사태가 일파만파 커지고 있습니다. 비실명 기반 텔레그램 메신저로 성&n…

화웨이 몰아붙이는 미국, 유럽에게 던지는 경고장

최민지 기자의 ICT 엿보기 20.02.17 15:02

 미국이 연일 중국 통신장비기업 화웨이를 향해 압박수위를 높이고 있다. 국가안보 우려를 명분 삼아 화웨이를 거래제한 명단에 올리며 자국기업과 거래를 금지시킨 미국은 최근 …

"사실상 중간광고", 선넘은 지상파의 횡포

권하영 기자의 잇IT스토리 20.02.05 11:02

최근 화제의 드라마는 단연 SBS ‘스토브리그’일 겁니다. 방송계에서 성공하기 어렵다는 스포츠를 주제로 시청률 고공행진을 기록하고 있습니다. 그런데 인기가 많은 게 죄일까요. 요즘…

숨 돌린 ‘타다’, 공유경제로 논의 확대

이대호 기자의 게임 그리고 소셜 20.01.13 16:01

지난해 말 사회 전반이 떠들썩했던 ‘타다금지법 사태’ 기억나시나요. 당시 타다금지법으로 불…

[한주간의 방통 브리핑] SKT-삼성전자, 미래협력 방안 논의

채수웅 기자의 방송통신세상 20.01.12 11:01

지난 한주간 벌어진 방송통신 이슈를 정리하고, 해당 이슈가 가진 의미와 파장을 분석해 봅니다. 기자 주관적인 견해가 들어갈 수 있습니다. <편집자 주> &nbs…

‘中 게임 판호’ 연중 이슈될까

이대호 기자의 게임 그리고 소셜 19.10.25 14:10

중국 내 게임 유통을 위한 판호(허가권) 이슈가 국정감사 이후로 재조명을 받고 있…

[한주간의 방통 브리핑] 공정위 합의 불발…유료방송 M&A 심사 변수는?

채수웅 기자의 방송통신세상 19.10.20 10:10

지난 한주간 벌어진 방송통신 이슈를 정리하고, 해당 이슈가 가진 의미와 파장을 분석해 봅니다. 기자 주관적인 견해가 들어갈 수 있습니다. <편집자 주> &nbs…

[딜라이트닷넷 창간기획/게임 워라밸] ‘넥슨 포럼’서 힐링…해외문화체험도 갑니다

이대호 기자의 게임 그리고 소셜 19.09.29 04:09

지난해 주 52시간 근로제가 일선 현장에 도입되면서 일과 삶의 균형(Work & Life Balance)을 추구하는 ‘워라밸’ 열풍이 몰아쳤습니다. 그동안 국내 게임업계는 …

반·디 업계의 우려…“완벽한 국산화는 없다”

김도현 기자 블로그 19.09.05 15:09

[디지털데일리 김도현기자] “장비가 ‘메이드 인 코리아’여도 핵심부품은 다른 나라 제품일 수 있다. 100% 국산화했다고 볼 수 없는 부분이다. 복합적으로 따지면 온전한 의미의 국…