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게임기

[기획/딜라이트닷넷 창간 11주년⑬] ‘옛것의 향유’ 세대를 꿰뚫다

이대호 기자의 게임 그리고 소셜 20.09.24 02:09

최근 게임 시장에 ‘뉴트로(Newtro)’ 바람이 거셉니다. 뉴트로는 새로움(new)과 복고(retro)를 합친 신조어인데요. 옛 유명 원작들이 최신 요소를 더한 모바일게임으로 재…

왜 통신사는 클라우드 게임에 열광하는가

최민지 기자의 ICT 엿보기 20.08.18 09:08

 통신3사가 클라우드 게임 시장에 출사표를 던졌다. 삼성전자 5G 단말 ‘갤럭시노트20’ 시리즈 출시와 함께 통신3사 클라우드 게임 경쟁에도 불이 붙었다. SK텔레콤은 마…

‘뽑기 아이템 확률 표시’에 웬 왈가왈부?

이대호 기자의 게임 그리고 소셜 20.07.17 16:07

확률형 아이템으로 불리는 게임 내 뽑기 아이템을 두고 확률 표시를 법적 규제로&n…

‘中 게임 판호’ 연중 이슈될까

이대호 기자의 게임 그리고 소셜 19.10.25 14:10

중국 내 게임 유통을 위한 판호(허가권) 이슈가 국정감사 이후로 재조명을 받고 있…

[딜라이트닷넷 창간기획/게임 워라밸] 엔씨 개발 자신감 이유?…직원 성장문화 주목

이대호 기자의 게임 그리고 소셜 19.09.29 04:09

지난해 주 52시간 근로제가 일선 현장에 도입되면서 일과 삶의 균형(Work & Life Balance)을 추구하는 ‘워라밸’ 열풍이 몰아쳤습니다. 그동안 국내 게임업계는 …

[딜라이트닷넷 창간기획/게임 워라밸] ‘가족친화인증’ 넷마블, 직원과 동반성장합니다

이대호 기자의 게임 그리고 소셜 19.09.29 04:09

지난해 주 52시간 근로제가 일선 현장에 도입되면서 일과 삶의 균형(Work & Life Balance)을 추구하는 ‘워라밸’ 열풍이 몰아쳤습니다. 그동안 국내 게임업계는 …

[딜라이트닷넷 창간기획/게임 워라밸] ‘넥슨 포럼’서 힐링…해외문화체험도 갑니다

이대호 기자의 게임 그리고 소셜 19.09.29 04:09

지난해 주 52시간 근로제가 일선 현장에 도입되면서 일과 삶의 균형(Work & Life Balance)을 추구하는 ‘워라밸’ 열풍이 몰아쳤습니다. 그동안 국내 게임업계는 …

[딜라이트닷넷 창간기획/게임 워라밸] 스무해 업계가 두해 만에 달라졌어요

이대호 기자의 게임 그리고 소셜 19.09.29 04:09

지난해 주 52시간 근로제가 일선 현장에 도입되면서 일과 삶의 균형(Work & Life Balance)을 추구하는 ‘워라밸’ 열풍이 몰아쳤습니다. 그동안 국내 게임업계는 …

[딜라이트닷넷 창간기획/5G즐길거리②] 다운로드 없이 스마트폰으로 ‘검은사막’ 게임

최민지 기자의 ICT 엿보기 19.09.23 10:09

 이제 150여개국 2000만명 이상이 즐기는 대표적인 다중접속역할수행게임(MMORPG) ‘검은사막’을 스마트폰에서 다운로드 없이 플레이할 수 있게 된다. 대용량?고화질 …

4월부터 쏟아지는 통신사 AR 서비스, 5G로 즐긴다

최민지 기자의 ICT 엿보기 19.03.20 07:03

  다음 달부터 5G를 체감할 수 있는 통신3사 서비스가 연이어 쏟아진다. 삼성전자 ‘갤럭시S10 5G’ 단말 출시가 4월 예고되는 가운데, 통신사는 고객이 5G…

이래저래 핫이슈…넥슨, 매각만큼 뜨거운 사전예약 돌풍

이대호 기자의 게임 그리고 소셜 19.02.25 16:02

국내에서 단일 게임업체가 이처럼 주목받은 때가 있었을까요. 새해 벽두 매각설이 불거진&nb…

‘비슷한 듯 달라’ 타이베이게임쇼 현장서 본 대만은?

이대호 기자의 게임 그리고 소셜 19.01.28 15:01

대만 최대 게임쇼 ‘타이베이게임쇼 2019’가 타이베이 세계무역센터에서 개최됐습니다. 현지 최대라고…

‘NHN 포워드’ 첫 기술 컨퍼런스 가보니

이대호 기자의 게임 그리고 소셜 18.11.20 09:11

NHN엔터테인먼트(대표 정우진, NHN엔터)가 지난 19일 삼성동 그랜드 인터컨티넨탈 서울 파르나스…

게임업계 채용시즌 돌아왔다…어디 지원해볼까?

이대호 기자의 게임 그리고 소셜 18.09.05 02:09

게임업계 채용시즌이 돌아왔습니다. 주요 기업들이 줄줄이 채용 계획을 공개했거나 곧 발표를&…

'G7'은 다를까…LG전자·소니 스마트폰, 위기의 원인은 무엇?

윤상호 기자의 DIGITAL CULTURE 18.04.10 09:04

LG전자와 소니가 국내 스마트폰 시장서 고가폰 확대를 위한 도전을 지속하고 있다. LG전자는 5월 ‘G7’으로 돌아온다. 소니는 ‘엑스페리아XZ2’를 이달 선보인다. 양사는 일반폰…