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[한주간의 방통브리핑] 애플, 아이폰12 공개…5G 시장 집어삼킬까

채수웅 기자의 방송통신세상 20.10.18 12:10

지난 한주간 벌어진 방송통신 이슈를 정리하고, 해당 이슈가 가진 의미와 파장을 분석해 봅니다. 기자들의 주관적인 견해가 들어갈 수 있습니다. <편집자 주> &n…

접촉 최소화, ‘민택트’(Minimize contact)의 시대

이상일 기자의 IT객잔 20.08.19 12:08

[IT전문 미디어블로그=딜라이트닷넷] 코로나19가 다시 사회를 긴장에 떨게 만들고 있다. 코로나19 재 확산으로 기업들은 다시 재택근무에 들어갔으며 오프라인 상점가들은 이후 닥칠 …

‘메리 크리스마스’ 통신3사 고객혜택 누려볼까?

최민지 기자의 ICT 엿보기 19.12.23 15:12

 통신3사가 크리스마스와 연말연시를 맞아 다양한 이벤트를 마련했다. 이용자는 각 통신사에서 제공하는 혜택을 활용해 다양한 서비스를 즐길 수 있다.   야외활…

[딜라이트닷넷 창간특집/5G즐길거리③] AR 동물원으로 나들이? 자이언트캣과 인증샷

최민지 기자의 ICT 엿보기 19.09.23 10:09

 동물 없는 동물원을 간다. 증강현실(AR)을 통해 도심 속 공원 또는 안방에서 알파카, 웰시코기, 레서판다 등 각종 동물을 실감나게 보는 한편, 동물 보호까지 동참할 수…

대박났던 국민MC 송해의 은행CF…주어진 숙제 ' 고령사회의 디지털화'

박기록 기자의 IT와 人間 19.05.08 11:05

◆본 기사는 디지털데일리가 올해 6월말 발간 예정인 <디지털금융 혁신과 도전, 2019년 특별판>에 게재되는 내용중 일부입니다. 편집사정상 내용중 일부가 다를 수 있습니…

스팀말고 에픽?…에픽게임즈스토어, 12일 국내 첫발

이대호 기자의 게임 그리고 소셜 19.04.04 08:04

에픽게임즈 한국법인 에픽게임즈코리아가 게임유통플랫폼인 ‘에픽게임즈스토어’의 국내 서비스 일정을 밝혔습니다.&…

투자를 받는 스타트업과 투자를 못 받는 스타트업, 차이는?

윤상호 기자의 DIGITAL CULTURE 18.11.21 10:11

 “창업은 쉽다. 망하기도 쉽다. 100곳을 창업하면 80~90개는 망한다.”지난 20일 서울 강남구 그랜드 인터컨티넨탈 서울 코엑스 호텔에서 열린 ‘삼성 빅스비 개발자데…

아이폰XS D-1, 달라진 출시이벤트 풍경

최민지 기자의 ICT 엿보기 18.11.01 15:11

애플의 신형 스마트폰 아이폰XS·XS맥스·XR 출시가 하루 앞으로 다가왔다. 2년 전까지만 해도 밤샘 줄과 함께 1호 가입자 대상 수백만원을 호가하는 경품 증정 등 대규모 이벤트가…

[D가만난사람(27)] 스마트슈즈, 세계 1위를 노린다…솔티드벤처 조형진 대표

윤상호 기자의 DIGITAL CULTURE 18.10.15 10:10

 많은 사람이 운동을 한다. 달리기, 자전거 또는 개인 트레이너를 고용해 몸을 단련한다. 원하는 결과를 얻는 사람도 얻지 못하는 사람도 있다. 효과가 없으면 다행. 몸을 …

‘타깃은 대기업TF’… 종로 진출한 위워크 가보니

이형두 기자 블로그 18.09.07 09:09

  [IT전문 블로그 미디어 = 딜라이트닷넷] 글로벌 공유 오피스 업체 위워크가 서울 중구 종로타워에 이달 초 10호점을 열었다. 지난 2016년 8월 1호점 ‘…

블록체인이 ‘볼빨간사춘기’에게 10배 음원수익 줄까

이형두 기자 블로그 18.03.25 10:03

[디지털데일리 IT전문 블로그 미디어 = 딜라이트닷넷] 콘텐츠 산업에 블록체인 기술 도입이 급물살을 타고 있다. 최근 가장 가시적인 움직임을 보여주는 분야는 음원이다. &nbs…

‘예쁘고 착한?’…인공지능이 식별해낼 수 있을까

박기록 기자의 IT와 人間 17.11.17 19:11

모든 것이 분석되고 해석되는 빅데이터 시대다. 특히 빅데이터로 분석된 데이터는 인공지능(AI)기술과 결합돼 훨씬 큰 위력을 발휘하기 시작했다. 바둑에서 뿐만 아니라 이제는…

[창간기획③] 국내 e스포츠, ‘넥슨 아레나’ 전후로 나뉜다

이대호 기자의 게임 그리고 소셜 17.09.18 00:09

게임업계가 e스포츠에 재차 주목하고 있습니다. PC 패키지게임 스타크래프트에서 시작된 e스포츠가 온라인게임으로 다시 모바일게임으로 영향력을 넓혀가는 중인데요. 게임 산업과 게이머들…

4차 산업혁명 앞당기는 5G 네트워크

채수웅 기자의 방송통신세상 17.09.17 20:09

4차 산업혁명 시대가 성큼 다가왔습니다. 4차 산업혁명은 5세대 이동통신, 클라우드, 사물인터넷(IoT), 빅데이터, 인공지능(AI) 등 범용기술로서의 정보기술(ICT)이 핵심입니…

2세대 퀀텀닷 SUHD TV, 무엇이 달라졌나?

윤상호 기자의 DIGITAL CULTURE 16.03.23 17:10

삼성전자가 2세대 퀀텀닷(QD: Quantum Dot)TV를 내놨다. 지난 22일 삼성전자는 서울 강남 서초사옥에서 ‘퀀텀닷 디스플레이 SUHD TV 미디어데이’를 개최했다. 삼성전자는 작년까지 10년 연속 세계 TV시장 1위다.삼성전자 영상디스플레이사업부 김현석 사장은 지금까지 TV업계는 더 얇고 큰 TV를 만들기 위한 경쟁을 해 왔다고 말했다.하지만 이제 TV의 패러다임은 변했다. 개인화 시대. 소비자는 더 얇고 큰 TV보다 나에게 가치가 있는 TV를 원하고 있다.TV가 소비자에게 주는 가치를 찾기 못하면 경쟁에서 도태될 수 있다는 뜻이다.2세…