딜라이트닷넷

왜 정치는 여전히 4류 입니까?

박기록 기자의 IT와 人間 19.10.29 09:10

[IT전문 블로그 미디어=딜라이트닷넷] 집안을 정리하다 수십년 묵은 책을 펴보면서 시간이 정지된듯 깊은 회상에 잠길때가 있다. 색이바랜 책갈피와 포스트잇 메모지에…

[한주간의 방통 브리핑] 박정호 대표 MWC서 재밌는 것 갖고 왔을까

채수웅 기자의 방송통신세상 19.10.27 11:10

지난 한주간 벌어진 방송통신 이슈를 정리하고, 해당 이슈가 가진 의미와 파장을 분석해 봅니다. 기자 주관적인 견해가 들어갈 수 있습니다. <편집자 주> &nbs…

금융 클라우드 도입의 현실적 장애물은?

이상일 기자의 IT객잔 19.10.24 08:10

“얼마 전 최고 임원회의에서 클라우드로 가야 하지 않겠냐는 논의가 진행됐다. 금융사가 클라우드에 대해 관심 없어 보일수도 있지만 내부적으로는 활발한 논의가 있다. 다만 실제 도입에…

스마트폰 지문인식 오류... 무임승차했던 금융권에 미칠 엄청난 후폭풍

박기록 기자의 IT와 人間 19.10.22 13:10

최근 삼성전자의 '갤럭시노트10'의 지문인식 기능에 오류가 발생했다는 소식이 시장에 큰 반향을 일으켰다. 다만 정확하게 말하면 '지문인식 기술이 뚫렸다'라는 표현과는 다소…

[한주간의 방통 브리핑] 공정위 합의 불발…유료방송 M&A 심사 변수는?

채수웅 기자의 방송통신세상 19.10.20 10:10

지난 한주간 벌어진 방송통신 이슈를 정리하고, 해당 이슈가 가진 의미와 파장을 분석해 봅니다. 기자 주관적인 견해가 들어갈 수 있습니다. <편집자 주> &nbs…

韓 디스플레이 업계, ‘극일’ 탄탄대로

김도현 기자 블로그 19.10.14 23:10

[디지털데일리 김도현기자] 일본이 디스플레이 핵심소재 3종의 수출심사를 강화한 지난 7월. 관련 업계에는 먹구름이 드리웠다. 하지만 100일이 넘어선 현재, 국내 디스플레이 업체의…

[한주간의 방통 브리핑] 5G로 자율주행차 시대 앞당긴다

채수웅 기자의 방송통신세상 19.10.13 11:10

지난 한주간 벌어진 방송통신 이슈를 정리하고, 해당 이슈가 가진 의미와 파장을 분석해 봅니다. 기자 주관적인 견해가 들어갈 수 있습니다. <편집자 주> &nbs…

금융보안원 클라우드 도입으로 본 클라우드 도입 A-Z

이상일 기자의 IT객잔 19.10.13 09:10

금융보안원이 클라우드 컴퓨팅 도입에 나선다. 금융권의 클라우드 활성화를 위해 ‘금융권 클라우드 서비스 가이드라인’은 지난해 8월~12월에 개정됐고, ‘전자금융감독규정’ 개정안의 시…

[한주간의 방통 브리핑] 조국·가짜뉴스가 장악한 과방위 국감

채수웅 기자의 방송통신세상 19.10.06 12:10

지난 한주간 벌어진 방송통신 이슈를 정리하고, 해당 이슈가 가진 의미와 파장을 분석해 봅니다. 기자 주관적인 견해가 들어갈 수 있습니다. <편집자 주> &nbs…

FedRAMP 인증 받은 오라클, 펜타곤 클라우드 사업 영향 있을까

백지영 기자의 데이터센터 트랜스포머 19.10.02 16:10

 오라클은 지난달 16일(미국 현지시간) 자사의 클라우드 인프라가 페드람프(FedRAMP) 인증을 획득했다고 밝혔다. 마침 자사의 연례 기술 컨퍼런스 ‘오라클 오픈월드’가…

[딜라이트닷넷 창간기획/게임 워라밸] 엔씨 개발 자신감 이유?…직원 성장문화 주목

이대호 기자의 게임 그리고 소셜 19.09.29 04:09

지난해 주 52시간 근로제가 일선 현장에 도입되면서 일과 삶의 균형(Work & Life Balance)을 추구하는 ‘워라밸’ 열풍이 몰아쳤습니다. 그동안 국내 게임업계는 …

[딜라이트닷넷 창간기획/게임 워라밸] ‘가족친화인증’ 넷마블, 직원과 동반성장합니다

이대호 기자의 게임 그리고 소셜 19.09.29 04:09

지난해 주 52시간 근로제가 일선 현장에 도입되면서 일과 삶의 균형(Work & Life Balance)을 추구하는 ‘워라밸’ 열풍이 몰아쳤습니다. 그동안 국내 게임업계는 …

[딜라이트닷넷 창간기획/게임 워라밸] ‘넥슨 포럼’서 힐링…해외문화체험도 갑니다

이대호 기자의 게임 그리고 소셜 19.09.29 04:09

지난해 주 52시간 근로제가 일선 현장에 도입되면서 일과 삶의 균형(Work & Life Balance)을 추구하는 ‘워라밸’ 열풍이 몰아쳤습니다. 그동안 국내 게임업계는 …

[딜라이트닷넷 창간기획/게임 워라밸] 스무해 업계가 두해 만에 달라졌어요

이대호 기자의 게임 그리고 소셜 19.09.29 04:09

지난해 주 52시간 근로제가 일선 현장에 도입되면서 일과 삶의 균형(Work & Life Balance)을 추구하는 ‘워라밸’ 열풍이 몰아쳤습니다. 그동안 국내 게임업계는 …

[한주간의 방통 브리핑] 알뜰폰 활성화 방안 내놓은 과기정통부, LGU+는 왜?

채수웅 기자의 방송통신세상 19.09.28 22:09

지난 한주간 벌어진 방송통신 이슈를 정리하고, 해당 이슈가 가진 의미와 파장을 분석해 봅니다. 기자 주관적인 견해가 들어갈 수 있습니다. <편집자 주> &nbs…