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[기획/딜라이트닷넷 창간 11주년] ‘IP 보따리 푼다’ 넷마블, 세계 무대서 승부

이대호 기자의 게임 그리고 소셜 20.09.24 02:09

최근 게임 시장에 ‘뉴트로(Newtro)’ 바람이 거셉니다. 뉴트로는 새로움(new)과 복고(retro)를 합친 신조어인데요. 옛 유명 원작들이 최신 요소를 더한 모바일게임으로 재…

[기획/딜라이트닷넷 창간 11주년] 최불암도 불러낸 넥슨의 ‘감성 광고’

이대호 기자의 게임 그리고 소셜 20.09.24 02:09

최근 게임 시장에 ‘뉴트로(Newtro)’ 바람이 거셉니다. 뉴트로는 새로움(new)과 복고(retro)를 합친 신조어인데요. 옛 유명 원작들이 최신 요소를 더한 모바일게임으로 재…

[기획/딜라이트닷넷 창간 11주년⑬] ‘옛것의 향유’ 세대를 꿰뚫다

이대호 기자의 게임 그리고 소셜 20.09.24 02:09

최근 게임 시장에 ‘뉴트로(Newtro)’ 바람이 거셉니다. 뉴트로는 새로움(new)과 복고(retro)를 합친 신조어인데요. 옛 유명 원작들이 최신 요소를 더한 모바일게임으로 재…

中‘ 던파’, 두 보 전진을 위한 후퇴인가

이대호 기자의 게임 그리고 소셜 20.08.11 16:08

넥슨(한국대표 이정헌)이 초대형 이벤트를 뒤로 미뤘습니다. 오는 12일 중국 현지에 던전앤파이터(던파) 모바일 출시를 공식화했으나, 11일 오전 갑자기 “게임 내 과몰입 방지 시스…

[한주간의 방통 브리핑] SKT는 VR 세계를 제대로 만들 수 있을까

채수웅 기자의 방송통신세상 19.11.24 12:11

지난 한주간 벌어진 방송통신 이슈를 정리하고, 해당 이슈가 가진 의미와 파장을 분석해 봅니다. 기자 주관적인 견해가 들어갈 수 있습니다. <편집자 주> &nbs…

[딜라이트닷넷 창간기획/게임 워라밸] 엔씨 개발 자신감 이유?…직원 성장문화 주목

이대호 기자의 게임 그리고 소셜 19.09.29 04:09

지난해 주 52시간 근로제가 일선 현장에 도입되면서 일과 삶의 균형(Work & Life Balance)을 추구하는 ‘워라밸’ 열풍이 몰아쳤습니다. 그동안 국내 게임업계는 …

[딜라이트닷넷 창간기획/게임 워라밸] ‘가족친화인증’ 넷마블, 직원과 동반성장합니다

이대호 기자의 게임 그리고 소셜 19.09.29 04:09

지난해 주 52시간 근로제가 일선 현장에 도입되면서 일과 삶의 균형(Work & Life Balance)을 추구하는 ‘워라밸’ 열풍이 몰아쳤습니다. 그동안 국내 게임업계는 …

[딜라이트닷넷 창간기획/게임 워라밸] ‘넥슨 포럼’서 힐링…해외문화체험도 갑니다

이대호 기자의 게임 그리고 소셜 19.09.29 04:09

지난해 주 52시간 근로제가 일선 현장에 도입되면서 일과 삶의 균형(Work & Life Balance)을 추구하는 ‘워라밸’ 열풍이 몰아쳤습니다. 그동안 국내 게임업계는 …

[딜라이트닷넷 창간기획/게임 워라밸] 스무해 업계가 두해 만에 달라졌어요

이대호 기자의 게임 그리고 소셜 19.09.29 04:09

지난해 주 52시간 근로제가 일선 현장에 도입되면서 일과 삶의 균형(Work & Life Balance)을 추구하는 ‘워라밸’ 열풍이 몰아쳤습니다. 그동안 국내 게임업계는 …

‘포스트 던파가 필요한’ 넥슨의 고민, 게임업계가 겹쳐 보이는 이유

이대호 기자의 게임 그리고 소셜 19.08.07 15:08

넥슨의 ‘허민 대표 영입’에 게임업계 관심이 쏠리고 있습니다. 전자상거래업체 위메프 창업자…

2019년도 기업가치 가를 주요인은 ‘보안’

홍하나 기자 블로그 19.01.02 10:01

 [IT전문 미디어블로그=딜라이트닷넷] 2019년 새로운 해가 떠올랐다. 올해 ICT 기업들은 어떤 전략을 세웠을까? 아마 대다수 기업들의 전략에 ‘보안’이 포함됐을 것으…

‘양보 없는 일전’ 넷마블 움직이자 일제히 견제

이대호 기자의 게임 그리고 소셜 18.12.06 13:12

오랜만에 국내 모바일게임 시장 분위기가 달아올랐습니다. 넷마블이 6일 대형 야심작 ‘블레이드&소울(블소) 레볼루션’을 내놓자 경쟁사들이 일제히 견제에 나선 까닭인데요. 블소…

코딩이 세상을 바꾼다고? 넥슨의 도전, 가능성 봤다

이대호 기자의 게임 그리고 소셜 18.10.29 08:10

[IT전문 블로그 미디어=딜라이트닷넷] ‘넥슨 청소년 프로그래밍 챌린지(NYPC)’ 본선 대회가 지…

[딜라이트닷넷 창간 9주년] ‘바쁘다 바빠’ 넥슨, PC·모바일 동시 공략

이대호 기자의 게임 그리고 소셜 18.10.15 09:10

넥슨(한국대표 이정헌)이 올 4분기 PC와 모바일 플랫폼을 가리지 않는 시장 공략을&nbs…

국내 ‘SW’ 업종별 1위는 어디일까

백지영 기자의 데이터센터 트랜스포머 18.08.21 11:08

 최근 한국소프트웨어산업협회가 SW사업자신고 데이터를 기반으로 분류한 ‘SW천억클럽’을 발표해 업계의 주목을 받았습니다. 이미 올 상반기 실적이 나온 시점이지만, 2017…