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이대호 기자의 게임 그리고 소셜

게임업계, 스마트폰 게임이 답?…아직은 물음표

게임업계, 스마트폰 게임이 답?…아직은 물음표 - 삽입된 이미지
이대호 기자의 게임 그리고 소셜 10.09.30 10:03

미국발 스마트폰 열풍이 전 세계를 강타한 후 하루가 다르게 급변하고 있는 요즘입니다. 스마트폰으로 산업 생태계가 변한 것은 물론 우리의 생활상도 많이 바뀌었습니다. 이중 스마트폰이 크게 영향을 끼친 곳을 꼽으라고 하면, 게임이 빠질 수 없습니다.소비자들은 스마트폰을 통…

한국MS, X박스360 ‘키넥트’ 체험해보니

한국MS, X박스360 ‘키넥트’ 체험해보니 - 삽입된 이미지
이대호 기자의 게임 그리고 소셜 10.09.17 15:37

한국마이크로소프트(MS)가 오는 11월19일 동작인식기기 ‘키넥트’를 국내에 발매합니다. ‘키넥트’는 2006년 체감형 컨트롤러 시대를 열었던 닌텐도 위(Wii)에 비해 진일보한 모습을 보였습니다. 4년이나 늦게 내놨으니 발전된 모습을 보임이 당연(?)합니다.‘키넥트’…

게임의 온라인유통, ‘뜨거운 감자’로

게임의 온라인유통, ‘뜨거운 감자’로 - 삽입된 이미지
이대호 기자의 게임 그리고 소셜 10.09.08 17:27

최근 게임물등급위원회(이하 게임위) 게시판에 이용자 문의글이 뜨겁습니다. 스타크래프트2가 출시 전 청소년 이용불가 등급을 받자, 게임위에 게시글이 폭주한 것과 비슷한 모습입니다.이 문제는 ‘스팀’이라는 온라인기반의 PC게임 거래 사이트가 발단이 됐습니다. 심의를 받지 …

길 잃은 스마트폰용 게임, 엔터테인먼트에 모이다

길 잃은 스마트폰용 게임, 엔터테인먼트에 모이다 - 삽입된 이미지
이대호 기자의 게임 그리고 소셜 10.09.08 17:30

스마트폰용 게임이 사전심의 문제로 애플 앱스토어 등 글로벌 오픈마켓의 게임 카테고리가 차단된 것은 알고 계실 겁니다. (관련기사: 스마트폰은 급팽창하는데, 관련법 처리는 난항... 길잃은 모바일 게임)이 때문에 스마트폰의 킬러콘텐츠인 게임을 즐기지 못하게 될까 우려가 …

네오위즈게임즈의 MMORPG 도전, 그리고 아쉬운 결과

네오위즈게임즈의 MMORPG 도전, 그리고 아쉬운 결과 - 삽입된 이미지
이대호 기자의 게임 그리고 소셜 10.09.06 14:58

올 상반기 네오위즈게임즈가 첫 MMORPG(다중접속역할수행게임) ‘에이지오브코난(이하 코난)’을 내놓았습니다. 지난 5월에 론칭된 ‘코난’은 상반기 주목받는 게임 중 하나였습니다. 초기 시장반응도 괜찮았습니다.그러나 하반기에 들어선 지금, ‘에이지오브코난’은 인기 있는…

그라비티, ‘라그2’ 악몽이 되살아나다?

그라비티, ‘라그2’ 악몽이 되살아나다? - 삽입된 이미지
이대호 기자의 게임 그리고 소셜 10.09.03 16:15

그라비티의 하반기 기대작 ‘라그나로크2’의 리뉴얼(Renewal, 재개발)게임이 지난달 31일 1차 비공개테스트(CBT)를 시작했습니다.‘라그나로크2’는 그라비티에게 아픈 기억입니다. 전작의 글로벌 성공을 등에 업고, 2007년 시장에 화려하게 등장했으나 서버불안정 등…

기능성게임의 미래를 기대하다

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이대호 기자의 게임 그리고 소셜 10.09.03 10:01

‘경기기능성게임페스티벌’이 1일 성남코리아디자인센터에서 막을 올렸습니다. 주최 측인 경기도와 성남시는 기능성게임을 유망 분야로 보고, 전략적으로 육성할 방침입니다.기능성게임은 게임의 본래 목적인 재미에 여타 기능을 더해 만든 게임을 말합니다. 해외에서는 시리어스(Ser…

한게임이 꿈꾸는 ‘퍼블리싱 명가’ 성공할까

한게임이 꿈꾸는 ‘퍼블리싱 명가’ 성공할까 - 삽입된 이미지
이대호 기자의 게임 그리고 소셜 10.08.31 17:51

최근 NHN 한게임이 올해 초 밝힌 ‘퍼블리싱 명가’로 거듭나기 위한 행보를 재촉하고 있습니다. 목표를 위해 걸음은 재촉하나 바쁘게 움직이진 않습니다. 오히려 조심스러움이 느껴지는 느린 걸음으로 보입니다. 이는 최대한 완성도를 끌어올린 뒤 게임을 시장에 내놓겠다는 전략…

‘스타크래프트2’ 왜 이리 조용할까

‘스타크래프트2’ 왜 이리 조용할까 - 삽입된 이미지
이대호 기자의 게임 그리고 소셜 10.08.22 13:21

스타크래프트2에 대한 기사도 뜸한 요즘입니다. 20일 게임트릭스에 따르면, PC방 사용시간 순위는 11위입니다. 근 10일간을 11위를 유지했으니, 지금 상황으로 본다면 성장점을 잃어버린 모습입니다. 당분간은 스타2가 수년째 10위권을 지키고 있는 게임들을 넘기 힘들어…

소셜게임을 보는 두 가지 시선

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이대호 기자의 게임 그리고 소셜 10.08.18 10:05

소셜게임이 국내에서 한창 이슈입니다. 지난해 말부터 소셜게임 개발사가 우후죽순 생겨나더니 이제 온라인 게임업체까지 시장 진출을 타진했습니다. 해외는 소셜게임이 이슈를 넘어 큰손들의 사업아이템이 된 지 오래입니다. 구글이 소셜게임 개발사 징가에 2억 달러를 투자하고, 디…

스타2에 가려진 국내 전략게임의 현실은

스타2에 가려진 국내 전략게임의 현실은 - 삽입된 이미지
이대호 기자의 게임 그리고 소셜 10.08.12 16:54

지난달 27일 블리자드의 ‘스타크래프트2’가 모습을 드러냈습니다. 그러나 예상치 못한 부진에 항간에선 ‘절반의 성공’이라는 평가가 잇따르고 있지만, 게임 완성도만큼은 토를 다는 사람을 찾기 힘듭니다.다만 게임 이외의 것들이 스타2의 발목을 잡은 것이죠.저는 최근 이슈의…

게임 홍보에 일본 AV배우 기용 논란

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이대호 기자의 게임 그리고 소셜 10.08.01 22:01

지난달 30일 한 게임업체가 일본 유명 AV(성인비디오) 배우를 게임 홍보모델로 기용한다고 발표했습니다. 이에 업계는 물론 이용자 사이에서도 논란이 되고 있습니다. 마케팅의 도가 지나쳤다는 거지요. 보도가 나기 전에 저는 이 사실을 먼저 접하게 될 기회가 있었습니다. …

블리자드 '스타크래프트2' 해보셨나요?

블리자드 '스타크래프트2' 해보셨나요? - 삽입된 이미지
이대호 기자의 게임 그리고 소셜 10.07.27 14:23

26일 오후 7시30분, 론칭 전야파티가 예정된 서울 논현동 플라툰 쿤스트할레는 입구부터 북적였습니다. 블리자드가 배포한 초청장은 동반인 1명을 데려갈 수 있어 사람이 많을 것이라 예상은 했습니다. 블리자드가 이날 올 것으로 예상한 인원은 대략 2000명. 밤 10시 …

환영합니다!

이대호 기자의 게임 그리고 소셜 10.07.23 11:16

텍스트큐브 사용을 환영합니다. 텍스트큐브(Textcube) 는 웹에서 자신의 생각이나 일상을 기록하고 표현하기 위한 도구입니다. 강력한 글 관리와 편집 기능을 통하여 쉽고 빠르게 글을 작성하고 알릴 수 있습니다. 또한 통합된 소통 기능및 RSS 바깥글 읽기 기능을 통하…