딜라이트닷넷

이대호 기자의 게임 그리고 소셜

‘초대형 게임’ 마케팅 용어? 어느 정도 덩치기에

‘초대형 게임’ 마케팅 용어? 어느 정도 덩치기에 - 삽입된 이미지
이대호 기자의 게임 그리고 소셜 17.08.09 08:08

모바일게임의 덩치가 점점 커지는 가운데 조만간 내놓을 신작을 가리켜 ‘초대형 게임’이라고 자신있게 말하는 업체가 나타났습니다. 넥슨과 이펀컴퍼니인데요. 두 회사가 언급한 초대형 게…

독주는 없다…모바일게임 시장서 대형사들 줄서기

독주는 없다…모바일게임 시장서 대형사들 줄서기 - 삽입된 이미지
이대호 기자의 게임 그리고 소셜 17.08.08 02:08

한동안 지속될 것 같았던 넷마블 독주 시대가 저물었습니다. 엔씨소프트의 ‘리니지M’이 앱마켓 매출 선두로 올라선 뒤 시장 변화가 이어지고 있는데요. 넥슨이 따라붙고 카카오까지 치고…

[사진] 대세 게임쇼 ‘차이나조이 2017’ 둘러보니

[사진] 대세 게임쇼 ‘차이나조이 2017’ 둘러보니 - 삽입된 이미지
이대호 기자의 게임 그리고 소셜 17.07.30 08:07

찜통 더위 속에 ‘차이나조이 2017’이 개최됐습니다. 27일부터 30일까지 나흘간 중국 상하이 뉴인터내셔널엑스포센터에서 열립니다. 7월말 상하이 기후가 워낙 후덥지근하다보니 ‘마…

검증된 성공 코드 ‘IP’, 세계적 트렌드

검증된 성공 코드 ‘IP’, 세계적 트렌드 - 삽입된 이미지
이대호 기자의 게임 그리고 소셜 16.09.22 17:28

모바일게임 시장 경쟁이 점차 치열해지면서 유명 지식재산(IP)의 가치가 상승하고 있다. 신작의 시장 진입을 위해선 이용자들에게 익숙한 IP를 내세워야 경쟁에서 우위를 차지할 수 있기 때문이다. 전 세계에서 폭발적인 인기를 끌어모은 ‘포켓몬 고’가 IP의 중요성을 일깨워…

모바일 시대, 새롭게 부활할 IP에 주목

모바일 시대, 새롭게 부활할 IP에 주목 - 삽입된 이미지
이대호 기자의 게임 그리고 소셜 16.09.22 17:29

모바일게임 시장 경쟁이 점차 치열해지면서 유명 지식재산(IP)의 가치가 상승하고 있다. 신작의 시장 진입을 위해선 이용자들에게 익숙한 IP를 내세워야 경쟁에서 우위를 차지할 수 있기 때문이다. 전 세계에서 폭발적인 인기를 끌어모은 ‘포켓몬 고’가 IP의 중요성을 일깨워…

넥슨, 왕좌 되찾는다…모바일 신작 물량·완성도 자신감

넥슨, 왕좌 되찾는다…모바일 신작 물량·완성도 자신감 - 삽입된 이미지
이대호 기자의 게임 그리고 소셜 16.09.22 17:31

2016년 하반기 모바일게임 시장에서 ‘넥슨 바람’이 불 전망입니다. 업계 첫손에 꼽힐만한 신작 물량으로 시장을 공략하는데요. 게임 완성도 측면에서도 넥슨은 자신감을 보이고 있습니다. 모바일게임 중심으로 시장이 재편된 이후 다소 잠잠했던 넥슨인데요. 지난해 11월 출시…

넷마블, 또 한번 일내나…‘리니지2 레볼루션’ 관심 집중

넷마블, 또 한번 일내나…‘리니지2 레볼루션’ 관심 집중 - 삽입된 이미지
이대호 기자의 게임 그리고 소셜 16.09.22 17:33

넷마블게임즈(www.netmarble.com 대표 권영식)가 올 상반기 출시해 성공을 거둔 ‘스톤에이지’에 이어 초대형 야심작을 준비 중입니다. 오는 10월 13일부터 사흘간 비공개테스트(CBT)를 거쳐 출시를 예고했는데요. 온라인게임 리니지2를 활용해 만든 ‘리니지2…

게임빌, 온라인게임 성공 DNA 담은 ‘모바일 대작’ 승부수

게임빌, 온라인게임 성공 DNA 담은 ‘모바일 대작’ 승부수 - 삽입된 이미지
이대호 기자의 게임 그리고 소셜 16.09.22 17:33

모바일게임 대세 장르가 된 ‘역할수행게임(RPG)’에서 강점을 보인 게임빌(www.gamevil.com 대표 송병준)이 무려 6종의 RPG를 공개했습니다. 지난 10여 년간 공식 미디어 행사를 가지지 않은 게임빌이지만 이때만큼은 야심차게 간담회를 준비했는데요. 기자들도…

컴투스, ‘서머너즈워’ 국가대표 IP 만든다

컴투스, ‘서머너즈워’ 국가대표 IP 만든다 - 삽입된 이미지
이대호 기자의 게임 그리고 소셜 16.09.22 17:33

국내 업체가 개발한 모바일게임 가운데 글로벌 최고 히트작을 선정한다면 이 게임을 꼽는데 이견이 없을 듯합니다. 여러 후보가 있을 테지만, 그 중에서도 군계일학(群鷄一鶴)은 컴투스의 ‘서머너즈 워: 천공의 아레나’(서머너즈워)입니다.서머너즈워는 컴투스(www.com2us…

전성기 맞은 웹젠, ‘뮤’ 앞세워 퀀텀점프 노린다

전성기 맞은 웹젠, ‘뮤’ 앞세워 퀀텀점프 노린다 - 삽입된 이미지
이대호 기자의 게임 그리고 소셜 16.09.22 17:34

웹젠(company.webzen.com 대표 김태영)이 창사 이래 최고 전성기를 맞았습니다. 이유는 다름 아닌 ‘뮤(MU)’ 때문인데요. 온라인게임 뮤로 업계에 이름을 알린 웹젠이 뮤 모바일게임으로 더욱 유명해졌습니다. 온라인게임 지식재산(IP)의 모바일화로 잊힐만하면…

카카오, 직접 퍼블리싱하니 잘나가네…이번엔 ‘쿵푸팬더3’

카카오, 직접 퍼블리싱하니 잘나가네…이번엔 ‘쿵푸팬더3’ - 삽입된 이미지
이대호 기자의 게임 그리고 소셜 16.09.22 17:34

카카오(www.kakao.com 대표 임지훈)의 게임 사업이 점차 활기를 찾아가고 있습니다. 두 가지 이유를 꼽을 수 있을 텐데요. 직접 퍼블리싱과 자체 지식재산(IP)의 적극적 활용의 결과로 볼 수 있겠습니다.앞서 카카오는 직접 퍼블리싱 브랜드 ‘카카오게임S’를 선보…

NHN엔터, 외부·자체 IP ‘쌍끌이 흥행’ 욕심낸다

NHN엔터, 외부·자체 IP ‘쌍끌이 흥행’ 욕심낸다 - 삽입된 이미지
이대호 기자의 게임 그리고 소셜 16.09.22 17:34

NHN엔터테인먼트(www.nhnent.com 대표 정우진, NHN엔터)는 일찍이 지식재산(IP)의 효과에 눈을 뜬 업체입니다. 외부 유명 IP를 활용한 ‘프렌즈팝’, ‘라인 디즈니 츠무츠무‘, ’요괴워치 뿌니뿌니‘ 등에 이어 최근 ’2016갓오브하이스쿨‘의 연이은 성공…

넥슨 ‘주식 특혜 매입’, 게임 커뮤니티서도 논란

넥슨 ‘주식 특혜 매입’, 게임 커뮤니티서도 논란 - 삽입된 이미지
이대호 기자의 게임 그리고 소셜 16.06.07 10:36

게임 관련 커뮤니티가 때 아닌 정치권 이슈로 달아올랐다. 넥슨(대표 박지원)이 진경준 검사장의 주식 매수 자금과 관련해 “자금을 대여해줬다”고 입장을 밝히면서 게임 커뮤니티에서도 논란을 낳고 있는 것이다.셧다운제 등 규제 도입 때를 제외하면 정치권 이슈가 이처럼 게임 …

야놀자 vs 여기어때, 숙박 O2O 경쟁할수록 이용자 혜택↑

야놀자 vs 여기어때, 숙박 O2O 경쟁할수록 이용자 혜택↑ - 삽입된 이미지
이대호 기자의 게임 그리고 소셜 16.05.17 11:18

중소형호텔(모텔) 숙박 시장이 뜨겁습니다. 관련 O2O 시장을 주도하고 있는 야놀자와 여기어때(위드이노베이션) 간 경쟁이 치열하기 때문인데요. 두 업체가 시장 경쟁을 이어가면서 기존에 없던 이용자 혜택이 하나둘 생겨나고 있습니다. 긍정적인 변화입니다.야놀자(www.ya…

‘선정만 되면 절반의 성공’…앱스토어 피처, 마케팅 효과는 얼마나

‘선정만 되면 절반의 성공’…앱스토어 피처, 마케팅 효과는 얼마나 - 삽입된 이미지
이대호 기자의 게임 그리고 소셜 16.05.06 16:15

모바일 앱 개발사나 퍼블리셔들이 최고의 마케팅으로 꼽는 ‘앱스토어 피처’의 효과는 어느 정도일까요. 이번에 다운로드 증가수치 등 구체적인 조사결과가 나와 눈길을 끕니다. 지난 5일 모바일 앱 분석업체 앱애니(www.appannie.com)가 관련 보고서(The Valu…